using UnityEngine; using System.Collections; public class GUILabel : MonoBehaviour { void OnGUI () { // 画一个黄色的标签 GUI.color = Color.yellow; GUI.Label (new Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!"); // 再画一个红色的标签 GUI.color = Color.red; GUI.Label (new Rect(10, 40, 100, 20), "Hello World!"); } }
运行效果