Activity的LaunchMode
四种启动模式:standard、singleTop、singleTask和singleInstance
standard: 标准模式,这也是系统的默认模式。每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。被创建的实例的生命周期符合典型的情况下Activity的生命周期,它的onCreate、onStart、onResume都会被调用。这是一种典型的多实例实现,一个任务栈中可以有多个实例,每个实例也可以属于不同的任务栈。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。比如Activity A启动了Activity B(B是标准模式),那么B就会进入到A所在的栈中。当我们用ApplicationContext去启动standard模式的Activity的时候会报错,错误如下:
E:/AndroidRuntime(674): android.util.AndroidRuntimeException; Calling startActivity from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want?
这是因为standard模式的Activity默认会进入启动它的Activity所属的任务栈中,但是由于非Activity类型的Context(如 ApplicationContext)并没有所谓的任务栈,所以这就有问题了。解决这个问题的方法是为待启动Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW TASK标记位,这样启动的时候就会为它创建一个新的任务栈。这个时候待启动Activity实际上是以singleTask模式启动的。
singleTop: 栈顶复用模式。在这种模式下,如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是,这个Activity的onCreate、onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。如果新Activity的实例已经存在但不是位于栈顶,那么新Activity仍然会重新重建。举个例子,假设目前栈内的情况为ABCD,其中ABCD为四个Activity,A位于栈底,D位于栈顶,这个时候假设要再次启动D,如果D的启动模式为singleTop,那么栈内的情况仍然为ABCD;如果D的启动模式为standard,那么由于D被重新创建,导致栈内的情况就变为ABCDD。
singleTask: 栈内复用模式。这是一种章实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会回调其onNewIntent。具体一点,当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,比如Activity A,系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈,如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建A的实例后把A放到栈中。如果存在A所需的任务栈,这时要看A是否在栈中有实例存在,如果有实例存在,那么系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法,如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中。
举例:
(1)目前任务栈S1中的情况为ABC,这个时候Activity D以singleTask模式请求启动,其所需要的任务栈为S2,由于S2和D的实例均不存在,所以系统会先创建任务栈S2,然后再创建D的实例并将其入栈到S2。
(2)另外一种情况,假设D所需的任务栈为S1,其他情况如上面(1)所示,那么由于S1已经存在,所以系统会直接创建D的实例并将其入栈到S1.
(3)如果D所需的任务栈为S1,并且当前任务栈S1的情况为ADBC,根据栈内复用的原则,此时D不会重新创建,系统会把D切换到栈顶并调用其onNewIntent方法,同时由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在D上面的Activity全部出栈,于是最终S1中的情况为AD。这一点比较特殊。
singleInstance: 单例模式。这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此种模式的Activity只能单独位于一个任务栈中,换句话说,比如Activity A是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。
这里需要指出的一种情况,我们假设目前有2个任务栈,前台任务栈的情况为AB,而后台任务栈的情况为CD,这里假设CD的启动模式均为singleTask,现在请求启动D,那么整个后台任务栈都会被切换到前台,这个时候整个后退列表变成了ABCD,当前用户按back键的时候,列表中的Activity会一一出栈。如果不是请求启动D,而是启动C,那么情况就不一样了。前台任务栈变成了ABC,可见D被出栈了(因为栈只有入栈和出栈操作,如果D不出栈,C就没法显示在顶部)。
任务栈
(1) 默认任务栈名称为应用程序的包名。
(2) 用taskAffinity属性可以指定Activity所属任务栈的名称,taskAffinity属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,在其他情况下没有意义。当taskAffinity和allowTaskReparenting结合的时候,当一个应用A启动了应用B的某个Activity后,如果这个Activity的allowTaskReparenting属性为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈中。比如,现在有2个应用A和B,A启动了B的一个Activity C,然后按Home键回到桌面,然后再单击B的桌面图标,这个时候并不是启动了B的主Activity,而是重新显示了已经被应用A启动的Activity C,或者说,C从A的任务栈转移到了B的任务栈中。可以这么理解,由于A启动了C,这个时候C只能运行在A的任务栈中,但是C属于B应用,正常情况下,它的taskAffinity值肯定不可能和A的任务栈相同(因为包名不同)。所以,当B被启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候系统发现C原本所想要的任务栈已经被创建,所以就把C从A的任务栈中转移过来了。
(3) 任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的Activity处于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务栈再次调到前台。
通过AndroidManifest.xml指定启动模式:
<activity android:name="com.test.androidtest.MyActivity" android:launchMode="singleTask"> </activity>
通过代码指定启动模式:
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this, MyActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
这两种方式都可以为Activity指定启动模式,但是二者还是有区别的。首先,优先级上,第二种方式的优先级要高于第一种,当两种同时存在时,以第二种方式为准。其次,上述两种方式在限定范围上有所不同,比如,第一种方式无法直接为Activity设定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标识,而第二种方式无法为Activity指定singleInstance模式。
重复启动指定为singleTask的Activity,Activity方法执行顺序为: onPause()->onNewIntent()->onResume()
Activity的Flag
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
这个标记位的作用是为Activity指定"singleTask"启动模式
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
这个标记位的作用是为Activity指定"singleTop"启动模式
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
具有此标记位的Activity,当它启动时,在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈。这个标记位一般会和singleTask启动模式一起出现,在这种情况下,被启动Activity的实例如果已经存在,那么系统就会调用它的onNewIntent。如果被启动的Activity采用standard模式启动,那么它连同它之上的Activity都要出栈,系统会创建新的Activity实例并放入栈顶。singleTask启动模式默认就具有此标记位的效果。
FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
具有这个标记的Activity不会出现在历史Activity的列表中,当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到我们的Activity的时候这个标记比较有用。它等同于在XML中指定Activity的属性android:excludeFromRecents="true"