一、创建一个Cube并选中,
二、创建个脚本并挂在Cube上
using UnityEngine; using System.Collections; public class AnimationEventTest : MonoBehaviour { void Event0 () { print("Event0"); } void Event1 (float f) { print("Event1 f="+f); } }
三、Window->Animation 打开动画编辑器,点击动画编辑器左上角的小红点开始编辑(添加KeyFrame、AnimationEvent)
第一次点击红点会弹出保存动画文件对话框,设好名字保存即可。并把这个动画文件用鼠标拖拽到Cube的Animation组件的Animation上。
这里直接保存为New Animation.anim
添加KeyFrame、AnimationEvent
四、运行