鸟语天空
绘制辅助线框——Gizmos
post by:追风剑情 2015-12-29 16:52

一、创建一个空GameObject和脚本GizmosTest.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

[ExecuteInEditMode]//让脚本在编辑模式下运行
public class GizmosTest : MonoBehaviour {

    Transform mTran;

    void Start()
    {
        mTran = transform;
    }

    void OnDrawGizmos()
    {
        Gizmos.color = Color.yellow;
        Gizmos.DrawWireCube(mTran.position, new Vector3(1, 1, 1));
	}
}

Scene窗口中的效果

r1.png

 

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