Properties的定义方法:
Properties {
_RangeValue ("Range Value", Range (0.02, 0.15)) = 0.07 //定义一个浮点数范围属性
_FloatValue ("Float Value", Float) = 1.5 //定义一个浮点数属性
_RefrColor ("Refraction color", Color) = (0.34, 0.85, 0.92, 1) //定义一个颜色属性
_MainTex ("Base", 2D) = "white" {TexGen EyeLinear} //定义一个2D纹理属性
_RectTex ("Rect texture", Rect) = "" {} //定义一个矩形纹理属性
_Reflections ("Base", Cube) = "skybox" {TexGen CubeReflect} //定义一个立方体贴图纹理属性
}