1.准备张图片
2.新建个脚本
using UnityEngine; using System.Collections; public class DrawTextureTest : MonoBehaviour { public Texture2D tex2d; void OnGUI() { //(要显示的屏幕位置,纹理图片,图像伸缩模式,是否开启alpha渲染管线,设置纹理图片显示的长宽比) GUI.DrawTexture(new Rect(10, 10, 60, 60), tex2d, ScaleMode.ScaleToFit, true, 0.0f); } }
运行效果