以下是需要注意的地方,否则在HoloLens上运行时遮罩会失效。
1、将Scroll View对象上的Image组件的Material设置成UnityUIBackground.mat
(Packages/Mixed Reality Toolkit Foundation/SDK/Features/UX/Materials/UnityUIBackground.mat)
2、Viewport对象上必须使用Rect Mask 2D组件进行遮罩
3、要保持ScrollView与Canvas同向,否则ScrollView里的内容不被渲染