完整实例
//代码区 class Car {// 字段 engine:string;// 构造函数 constructor(engine:string) { this.engine = engine }// 方法 disp():void { console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine) } }// 创建一个对象 var obj = new Car("XXSY1")// 访问字段 console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine)// 访问方法 obj.disp()
类的继承
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
class Shape { Area:number constructor(a:number) { this.Area = a } } class Circle extends Shape { disp():void { console.log("圆的面积: "+this.Area) } } var obj = new Circle(223); obj.disp()
继承类的方法重写
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass { doPrint():void { console.log("父类的 doPrint() 方法。") } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint():void { super.doPrint() // 调用父类的函数 console.log("子类的 doPrint()方法。") } }
static 关键字
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem { static num:number; static disp():void { console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) } } StaticMem.num = 12// 初始化静态变量 StaticMem.disp()// 调用静态方法
instanceof 运算符
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ } var obj = new Person() var isPerson = obj instanceof Person; console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
○ public (默认):公有,可以在任何地方被访问。
○ protected:受保护,可以被其自身以及其子类访问。
○ private:私有,只能被其定义所在的类访问。
class Encapsulate { str1:string = "hello" private str2:string = "world" } var obj = new Encapsulate() console.log(obj.str1)// 可访问 console.log(obj.str2)// 编译错误, str2 是私有的
类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
interface ILoan { interest:number } class AgriLoan implements ILoan { interest:number rebate:number constructor(interest:number,rebate:number) { this.interest = interest this.rebate = rebate } } var obj = new AgriLoan(10,1) console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )