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Lua错误处理
post by:追风剑情 2022-4-20 16:44

Lua 错误处理

程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。

任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:

○ 语法错误
○ 运行错误

错误处理

我们可以使用两个函数:assert 和 error 来处理错误。实例如下:

实例
local function add(a,b)
   -- 使用断言函数来发现错误,并输出错误信息
   assert(type(a) == "number", "a 不是一个数字")
   assert(type(b) == "number", "b 不是一个数字")
   return a+b
end
add(10)

error 函数

语法格式:
error(message [, level])

功能:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)
通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部。
Level参数指示获得错误的位置:
○ Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
○ Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
○ Level=0:不添加错误位置信息

pcall 和 xpcall、debug

Lua中处理错误,可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。

pcall接收一个函数和要传递给后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。

语法格式如下

if pcall(function_name, ….) then
-- 没有错误
else
-- 一些错误
end

pcall以一种"保护模式"来调用第一个参数,因此pcall可以捕获函数执行中的任何错误。 通常在错误发生时,希望落得更多的调试信息,而不只是发生错误的位置。但pcall返回时,它已经销毁了调用桟的部分内容。Lua提供了xpcall函数,xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展开(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。

debug库提供了两个通用的错误处理函数:
○ 提供一个Lua提示符,让用户来检查错误的原因
○ debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息

>=xpcall(function(i) print(i) error('error..') end, function() print(debug.traceback()) end, 33)
33
stack traceback:
stdin:1: in function 
[C]: in function 'error'
stdin:1: in function 
[C]: in function 'xpcall'
stdin:1: in main chunk
[C]: in ?
false        nil

xpcall 使用实例 2:

实例
function myfunction ()
   n = n/nil
end

function myerrorhandler( err )
   print( "ERROR:", err )
end

status = xpcall( myfunction, myerrorhandler )
print( status)
以上代码执行结果为:
ERROR:    test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on global 'n' (a nil value)
false

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