以下教程使用的Unity2018.3.14f
Tiny用于发布HTML5项目
官方文档 tiny-0.13 tiny-0.14 tiny-0.15
一、安装Tiny
二、导入官方Demo
三、运行Demo->BasicWorkshop.utproject
生成HTML5中
生成HTML5项目
实体组(Entity Group)与组件(Component)
组件只包含数据字段,没有逻辑代码。
创建实体
实体只能作为实体组的一部分存在。
不能向实体添加多个相同类型的组件。
必须将一个实体组指定为启动组。这是在游戏或应用程序启动时自动加载的组。必须使用代码在运行时根据需要加载其他组。
设置启动组
组件族(Component Family)
设置Inspector面板中的组件以组件族的方式显示
通过去掉前面的钩可以裁剪掉组件的功能,从而减少包体大小。