纹理采样(tex2D)

作者:追风剑情 发布于:2014-6-27 21:25 分类:Shader

一、新建个Shader Shader "Shader_tex2D" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType" = "Opaque" } LOD 200 CGPROGRAM //声明表面着色函数并设置光照模式...

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标签: tex2D

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