Maya导出带纹理的模型

作者:追风剑情 发布于:2016-11-23 22:42 分类:Maya

1、随便创建一个模型 2、选择右侧属性窗口 运行预览 3、选中物体并导出FBX文件,然后导入Unity就可使用了。

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标签: Maya

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Maya导出动画到Unity

作者:追风剑情 发布于:2016-11-20 20:39 分类:Maya

一、创建动画 (1) 随便拖个物体到Maya编辑器 (2) 【显示】|【UI元素】|【时间滑块】 显示出动画时间线 (3) 插入几个关键帧动画 (4) 选中要导出的动画物件 (5) 【编辑】|【关键帧】|【烘焙模拟】对动画进行烘焙 (只有经烘焙后的动画(FBX)在Unity中才能播放) ...

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标签: Maya

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