漫反射和Lambert

作者:追风剑情 发布于:2014-7-19 23:43 分类:Shader

一、创建一个Cube和一个Directional light,并把光源颜色调成蓝色。 二、创建漫反射Shader Shader "Custom/Shader_Lambert" { Properties { _MainTex("MainTex",2D)="white"{} } SubShader { pass{ Tags{"LightMode"="...

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标签: Lambert

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