C#哈夫曼编码文件压缩

作者:追风剑情 发布于:2024-10-16 20:43 分类:Algorithms

  因为需要将统计表保存到文件中,以便解码时重建哈夫曼树,所以当数据量小时,可能压缩后的文件比原文件还大。哈夫曼编码适合用来压缩数据量大且字符出现频率高的文件。算法原理参见 哈夫曼树(Huffman Tree) 一、哈夫曼算法实现 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic...

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标签: Algorithms

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MRTK3-配置项目工程

作者:追风剑情 发布于:2024-10-15 15:41 分类:Unity3d

[官方文档] 设置开发环境 开发环境: Windows 10 专业版 Unity 2022.3.34f1c1 Visual Studio 2022 一、导入MRTK3 开打 MixedRealityFeatureTool.exe 工具,导入需要的MRTK功能包。 ...

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标签: Unity3d

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Unity拉格朗日曲线插值

作者:追风剑情 发布于:2024-10-12 21:56 分类:Unity3d

一、工程截图 二、插值脚本 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 拉格朗日曲线插值类 /// 优点:曲线会经过型值点 /// 缺点:仅支持沿某条坐标轴插值,不支持曲线调头。 /// </summary> public cla...

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标签: Unity3d

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