WebRTC 的兼容性

作者:追风剑情 发布于:2024-9-10 19:54 分类:Unity3d

据 caniuse.com 统计,大部分浏览器都实现了对 WebRTC 的支持,各浏览器支持情况如下。 Firefox 版本 22+ Chrome 版本 23+ Safari 版本 11+ iOS Safari 版本 11+ Edge 版本 15+ Opera 版本 18+ Android Browser 版本 81+ Chrome for Android 版本 84+ Firefox for...

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WebRTC 从媒体元素获取媒体流

作者:追风剑情 发布于:2024-9-2 22:04 分类:Unity3d

调用 HTMLMediaElement.captureStream() 方法可以获取任意媒体元素的媒体流。 视频元素 HTMLVideoElement 和音频元素 HTMLAudioElement 都继承自 HTMLMediaElement,所以都支持 captureStream() 方法。 const mediaStream = mediaElement.captureStr...

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WebRTC 从canvas获取媒体流

作者:追风剑情 发布于:2024-9-2 21:40 分类:Unity3d

调用 HTMLCanvasElement.captureStream() 方法可以从 canvas 实时获取视频流。 MediaStream stream = canvas.captureStream(frameRate); 参数:frameRate,可选参数,表示视频帧率,类型为双精浮点值。如果未指定参数,则每次画布变化时都会捕获一个新帧;如果取值为0,则不会自动捕获...

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标签: Unity3d

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