Vuforia Plugin 8.x.x概述
作者:追风剑情 发布于:2019-4-9 16:24 分类:Unity3d
高通开发的VR/AR
https://developer.vuforia.com/
Getting Started with Vuforia Engine in Unity
License Manager
[官方文档] Unity XR
SDK下载
https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
https://docs.unity3d.com/Manual/vuforia-sdk-overview.html
使用教程参考
https://blog.csdn.net/SimulationPD/article/details/87272566
3D物体识别参考
https://blog.csdn.net/weixin_37608784/article/details/80434554
Vuforia开发文档
Vuforia Unity API文档
Vuforia Engine for Digital Eyewear(数字眼镜)
Vuforia开发文档 (影创眼镜 ActionOne)
Vuforia硬件与软件必要条件 Supported Versions |
||
设备OS | 开发OS | Unity版本 |
Android 4.1+ | Windows 7+ | 2017.2+ |
iOS 9+ | OSX 10.11+ | 2017.2+ |
Windows 10 UWP |
利用下载助手安装高通的Vuforia
需要Unity 2017.3或更新的版本
官方教程: https://library.vuforia.com/articles/Training/getting-started-with-vuforia-in-unity.html
Unity 2019 在 Package Manager 中搜索 Vuforia 并安装
激活Vuforia Engine
PlayerSettings
Culling Mask必须要勾选上Default,否则无法显示摄像头画面
如果勾选了Delayed Initialization,则需要手动初始化和启动Vuforia
Max Simultaneous Tracked Images: 最大识别图数量
Max Simultaneous Tracked Objects: 最大识别对象数量
DeviceType
Handheld: 手持设备
Digital Eyewear: 数字眼镜
Phone + Viewer: 手机加显示器设备(MR开发)
查看摄像头配置
{Unity安装目录}\Editor\Data\PlaybackEngines\VuforiaSupport\VuforiaResources\webcamprofiles.xml
<?xml version="1.0"?> <profiles> <!-- this profile will be used if no specific profile could be found --> <default> <windows> <!-- size of the web cam texture requested from Unity --> <requestedTextureWidth>640</requestedTextureWidth> <requestedTextureHeight>480</requestedTextureHeight> <!-- size of the texture Unity's web cam texture will be rescaled to --> <resampledTextureWidth>640</resampledTextureWidth> <!-- <resampledTextureHeight>480</resampledTextureHeight> --> </windows> <osx> <!-- size of the web cam texture requested from Unity --> <requestedTextureWidth>640</requestedTextureWidth> <requestedTextureHeight>480</requestedTextureHeight> <!-- size of the texture Unity's web cam texture will be rescaled to --> <resampledTextureWidth>640</resampledTextureWidth> <!-- <resampledTextureHeight>480</resampledTextureHeight> --> </osx> </default> <!-- 省略...... --> </profiles>
目标管理器(Target Manager)
图像识别选择 Single Image
Width: Vuforia用的单位是米,Unity用的单位也是米。直接填1即可。
如果提示图像格式不正确,可在线转下格式:
http://www.picturetopeople.org/image_utilities/image_converter.html
Vuforia AR辅助类
using System; using Vuforia; /// <summary> /// 高通AR辅助类 /// </summary> public sealed class VuforiaHelper { /// <summary> /// 手动启动摄像头进行AR扫描 /// 当勾选了Delayed Initialization选项时,才需要手动调用此接口 /// </summary> public static void StartCameraDevice() { if (VuforiaRuntime.Instance.InitializationState == VuforiaRuntime.InitState.NOT_INITIALIZED) VuforiaRuntime.Instance.InitVuforia(); if (!CameraDevice.Instance.IsActive()) CameraDevice.Instance.Start(); } //自动对焦 public static void AutoFocus() { var isAutoFocus = CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO); if (!isAutoFocus) CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_NORMAL); } /// <summary> /// 停止AR扫描,释放摄像头设备 /// </summary> public static void StopCameraDevice() { if (CameraDevice.Instance.IsActive()) CameraDevice.Instance.Stop(); } /// <summary> /// 启动识别 /// </summary> public static void StartTrack() { StartCameraDevice(); ObjectTracker tracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>(); if (tracker != null) tracker.Start(); AutoFocus(); } /// <summary> /// 停止识别 /// </summary> public static void StopTrack() { ObjectTracker tracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>(); if (tracker != null) tracker.Stop(); } /// <summary> /// 退出程序时需要调用此接口 /// </summary> public static void Quit() { VuforiaRuntime.Instance.Deinit(); } // 注册Vuforia初始化出错回调 public static void RegisterVuforiaInitErrorCallback(Action<VuforiaUnity.InitError> callback) { VuforiaRuntime.Instance.RegisterVuforiaInitErrorCallback(callback); } public static void UnregisterVuforiaInitErrorCallback(Action<VuforiaUnity.InitError> callback) { VuforiaRuntime.Instance.UnregisterVuforiaInitErrorCallback(callback); } // 注册Vuforia启动成功回调 public static void RegisterVuforiaStartedCallback(Action callback) { VuforiaARController.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback(callback); } public static void UnregisterVuforiaStartedCallback(Action callback) { VuforiaARController.Instance.UnregisterVuforiaStartedCallback(callback); } }
构建UVC摄像头驱动(即,USB外置摄像头)
官方文档
Vuforia用在安卓设备中外接USB摄像头(一)
Vuforia用在安卓设备中外接USB摄像头(二)
- 操作系统: Vuforia引擎支持的系统版本
- Python2或更高版本 (https://www.python.org/)
- 安装git (https://git-scm.com/downloads)
- CMake3.6或更高版本 (https://cmake.org/download/)
- 安装Ninja构建系统 (https://ninja-build.org/)
- Android NDK 13b (https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/)
- Android SDK with API level 22 support
- 依赖库 libuvc,libusb,libjpg-turbo
注意:UVCCamera所支持的摄像头类型(官方文档)
Git的使用
1、cd到一个目录,输入git init,此时会在目录下生成一个.git隐藏目录
2、输入git clone url迁出项目
3、更新项目(即,从远程主机拉取最新内容并与当前本地分支合并)
例如 git pull https://github.com/saki4510t/UVCCamera.git
一、编译依赖库
1、将下载好的UVCCamera库放到{你的存放目录}\vuforia-sdk-android-9-3-3\samples\UVCDriver下
2、配置环境变量Path{你的存放目录}\android-ndk-r13b\build
3、cd到{你的存放目录}\vuforia-sdk-android-9-3-3\samples\UVCDriver\UVCCamera\libuvccamera\src\main
4、运行ndk-build APP_BUILD_SCRIPT=jni/Android.mk
5、此时将在jni\libs目录下生成各平台的.so文件。
6、一定要将生成好的libs目录剪切到main目录下,否则后面执行python build.py时,会报找不到所依赖的.so
二、编译UVCCamera驱动
1、将下载好的vuforia-driver-sample-uvcdriver-android-9-3-3解压到{你的存放目录}\vuforia-sdk-android-9-3-3\samples\UVCDriver下
2、cd到UVCDriver路径,并执行python build.py
编译时如果报以下错
解决方案参见 https://www.jianshu.com/p/8fc3c5b9d738
修改libuvc.h文件
在libuvc.h文件中添加一条声明
const uvc_format_desc_t *uvc_get_format_descs(uvc_device_handle_t *devh);
再次运行python build.py,如果成功会在UVCDriver\build\bin\Android目录下生成驱动文件
编译好的驱动库 百度网盘下载 提取码:3u08
三、使用UVCCamera驱动
1、勾上延迟初始化
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Vuforia; /// <summary> /// 高通AR辅助类 /// </summary> public sealed class VuforiaHelper { private static bool driverLibrarySet = false; // 加载UVC(USB视频类)驱动程序,成功后才能访问外置摄像头 public static void LoadUVCDriver() { #if UNITY_ANDROID if (driverLibrarySet) return; Debug.Log("*** LoadUVCDriver()"); driverLibrarySet = VuforiaUnity.SetDriverLibrary("libUVCDriver.so"); Debug.LogFormat("Load libUVCDriver.so : {0}", driverLibrarySet); if (!driverLibrarySet) Debug.Log("Failed to initialize the UVC driver."); #endif //恢复默认驱动 //VuforiaUnity.SetDriverLibrary(""); } //动态申请USB权限 public static void RequestUSBPermission() { Debug.Log("*** RequestUSBPermission()"); AndroidJavaClass unityJC = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject unityActivity = unityJC.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaClass usbControllerJC = new AndroidJavaClass("com.vuforia.samples.uvcDriver.USBController"); usbControllerJC.CallStatic("requestUSBPermission", unityActivity); } /// <summary> /// 手动启动摄像头进行AR扫描 /// 当勾选了Delayed Initialization选项时,才需要手动调用此接口 /// </summary> public static void StartCameraDevice() { //必须要在初始化前加载驱动文件(libUVCDriver.so) //如果想使用USB摄像头,一定要勾上Delayed Initialization选项 LoadUVCDriver(); RequestUSBPermission(); if (VuforiaRuntime.Instance.InitializationState == VuforiaRuntime.InitState.NOT_INITIALIZED) { Debug.Log("*** InitVuforia()"); VuforiaRuntime.Instance.InitVuforia(); } CameraDevice.Instance.Start(); } /// <summary> /// 停止AR扫描,释放摄像头设备 /// </summary> public static void StopCameraDevice() { CameraDevice.Instance.Stop(); } /// <summary> /// 退出程序时需要调用此接口 /// </summary> public static void Quit() { VuforiaRuntime.Instance.Deinit(); } }
也可以通过隐藏/显示ARCamera对象来临时暂停/启用高通。
四、Windows 10 上运行 Vuforia
发布应用
创建应用程序包
选择签名方法
用 PowerShell 安装应用
UWP应用被安装到下面目录:
C:\Program Files\WindowsApps\Template4D_1.0.0.0_x64__pzq3xp76mxafg
部分电脑运行应用可能会遇到如下问题:
ObjectTracker failed to initialize
Unable to start ObjectTracker. Your hardware may not support it.
原因:不明
解决方案:无
五、UWP应用解除网络限制
1、解除单个UWP应用的网络限制
①、在运行里输入 Regedit 回车,打开注册表
②、在HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\AppContainer\Mappings下面找到UWP应用的SID
③、在CMD中输入 CheckNetIsolation.exe loopbackexempt -a -p=SID
2、解除所有UWP应用的网络限制
批处理——解除所有UWP应用网络限制
@echo off FOR /F "tokens=11 delims=\" %%p IN ( 'REG QUERY "HKCU\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ AppContainer\Mappings"')^ DO CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -p=%%p
标签: Unity3d
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