NSString类
作者:追风剑情 发布于:2019-2-28 11:40 分类:Objective-C
使用NSString类处理不可变字符串。
C样式的字符串由char字符组成,NSString对象由unichar字符组成。unichar字符是符合Unicode标准的多字节字符。使用NSString类更容易开发出具有本地化的应用程序,能够在世界上不同的语言环境下使用。
目前,unichar字符占用16位,但Unicode标准规定的字符比这个尺寸大。所以在将来,unichar字符可能会大于16位。所以,不要对Unicode字符的大小进行假设。
要使用Objective-C语言创建一个常量字符串对象,需要在字符串开头放置一个@字符:
例如:@"Programming is fun"
可以使用格式化字符%@显示数组、字典和集合的全部内容。
常见的NSString方法 | ||
方法 | 描述 | |
+(instancetype) stringWithContentsOfFile: path encoding: enc error: err | 创建一个新字符串,并将其设置为path指定的文件的内容,使用字符编码enc,如果非零,则返回err中的错误 | |
+(instancetype) stringWithContentsOfURL: url encoding: enc error: err | 创建一个新字符串,并将其设置为url的内容,使用字符编码enc,如果非零,则返回err中的错误 | |
+(instancetype) string | 创建一个新的空字符串 | |
+(instancetype) stringWithString: nestling | 创建一个新的字符串,并将其设置为nsstring | |
+(NSString *) stringWithFormat: format, arg1, arg2, arg3... | 通过指定的format和参数arg1,arg2,arg3...创建一个新字符串 | |
-(instancetype) initWithString: nestling | 将新分配的字符串设置为nsstring | |
-(instancetype) initWithContentsOfFile: path encoding: enc error: err | 将字符串设置为path指定的文件的内容 | |
-(instancetype) initWithContentsOfURL: url encoding: enc error: err | 将字符串设置为url(NSUrl *) url的内容,使用字符编码enc,如果非零,则返回err中的错误 | |
-(NSUInteger) length | 返回字符串中的字符数目 | |
-(unichar) characterAtIndex: i | 返回索i的Unicode字符 | |
-(NSString *) substringFromIndex: i | 返回从索引i开始直到结尾的子字符串 | |
-(NSString *) substringWithRange: range | 根据指定的范围返回子字符串 | |
-(NSString *) substringToIndex: i | 返回从该字符串开始直到索引i的子字符串 | |
-(NSComparator *) caseInsensitiveCompare: nestling | 比较两个字符串,忽略大小写 | |
-(NSComparator *) compare: nestling | 比较两个字符串 | |
-(BOOL) hasPrefix: nestling | 测试字符串是否以nsstring开始 | |
-(BOOL) hasSuffix: nestling | 测试字符串是否以nsstring结尾 | |
-(BOOL) isEqualToString: nestling | 测试两个字符串是否相等 | |
-(NSString *) capitalizedString | 返回每个单词首字母大写的字符串(每个单词的其余字母转换为小写) | |
-(NSString *) lowercaseString | 返回转换为小写的字符串 | |
-(NSString *) uppercaseString | 返回转换为大定的字符串 | |
-(const char *) UTF8String | 返回转换为UTF-8 C样式的字符串 | |
-(double) doubleValue | 返回转换为double的字符串 | |
-(float) floatValue | 返回字符串表示的双精度浮点数 | |
-(NSInteger) integerValue | 返回字符串的NSInteger整数表示 | |
-(int) intValue | 返回转换为整数的字符串 |
说明:
url是一个NSURL对象,path是指明文件路径的NSString对象,nsstring是一个NSString对象,i表示字符串中有效字符数的NSUInteger值,enc指明字符编码的NSStringEncoding对象,err是描述所发生错误的NSError对象,size和opts是NSUInteger,range是指明字符串中有效范围的NSRange对象。
示例一:
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str = @"Programming is fun"; NSLog(@"%@", str); NSNumber *intNumber = @100; NSLog(@"%@", intNumber); } return 0; }
示例二:description方法(相当于C#的ToString())
Fraction.h和Fraction.m
参见 http://www.devacg.com/?post=934
Fraction.m
// 重写NSObject的description方法 -(NSString *) description { return [NSString stringWithFormat: @"%i/%i", numerator, denominator]; }
main.m
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Fraction.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Fraction *frac = [[Fraction alloc] init]; [frac setTo: 1 over: 3]; NSLog(@"%@", [frac description]); } return 0; }
示例三:处理不可变字符串
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str1 = @"This is string A"; NSString *str2 = @"This is string B"; NSString *res; // NSOrderedAscending // NSOrderedSame, // NSOrderedDescending NSComparisonResult compareResult; // 计算字符串中的字符 NSLog(@"Length of str1: %lu", [str1 length]); // 将一个字符复制到另一个字符串 res = [NSString stringWithString: str1]; NSLog(@"copy: %@", res); // 将一个字符串复制到另一个字符串的末尾 str2 = [str1 stringByAppendingString: str2]; NSLog(@"Concatentation: %@", str2); // 验证两个字符串是否相等 if ([str1 isEqualToString: res] == YES) NSLog(@"str1 == res"); else NSLog(@"str1 != res"); // 验证一个字符串是否小于、等于或大于另一个字符串 // caseInsensitiveCompare 比较时忽略大小写 compareResult = [str1 compare: str2]; if (compareResult == NSOrderedAscending) NSLog(@"str1 < str2"); else if (compareResult == NSOrderedSame) NSLog(@"str1 == str2"); else // 必须是NSOrderedDescending NSLog(@"str1 > str2"); // 将字符串转换为大写 res = [str1 uppercaseString]; NSLog(@"Uppercase conversion: %s", [res UTF8String]); // 将字符串转换为小写 res = [str1 lowercaseString]; NSLog(@"Lowercase conversion: %@", res); NSLog(@"original string: %@", str1); } return 0; }
示例四:处理不可变字符串
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str1 = @"This is string A"; NSString *str2 = @"This is string B"; NSString *res; NSRange subRange; // 从字符串中提取前3个字符 res = [str1 substringToIndex: 3]; NSLog(@"First 3 chars of str1: %@", res); // 提取从索引5开始直到结尾的子字符串 res = [str1 substringFromIndex: 5]; NSLog(@"Chars from index 5 of str1: %@", res); // 提取从索引8开始到索引13的子字符串(6个字符) res = [[str1 substringFromIndex: 8] substringToIndex: 6]; NSLog(@"Chars from index 8 through 13: %@", res); // 更简单的方法 res = [str1 substringWithRange: NSMakeRange(8, 6)]; NSLog(@"Chars from index 8 through 13: %@", res); // 从另一个字符串中查找一个字符串 subRange = [str1 rangeOfString: @"string A"]; NSLog(@"String is at index %lu, length is %lu", subRange.location, subRange.length); subRange = [str1 rangeOfString: @"string B"]; if (subRange.location == NSNotFound) NSLog(@"String not found"); else NSLog(@"String is at index %lu, length is %lu", subRange.location, subRange.length); } return 0; }
标签: Objective-C
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2024年11月(3)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号