《简单逻辑学》
作者:追风剑情 发布于:2014-7-23 22:38 分类:读书笔记
改变思维方式第一书
1、逻辑、思维是无法感知的
思维分为两种类型:抽象(逻辑)思维、形象(直感)思维
人们在社会实践中对客观事物的认识要经过两个阶段:
第一阶段:直接接触外界事物,在大脑中产生感觉、知觉和表象,即感性认识阶段。
第二阶段:对综合感觉的材料进行整理和改造,逐步把握事物的本质和规律性,从而形成概念,构成判断(命题)和推理,即理性认识阶段,也被称为思维的阶段。
这就是说,人们认识世界主要借助两种方式。其一,亲知,即借助自己的感官来感觉和体验;其二,推知,也就是思维,即从已经获得的知识来推论一些知识。
概念、判断、推理不仅是理性认识的基本形式,而且是思维的基本形式。概念,是反映事物本质属性或特有属性的思维形式,是组成思维结构的基本要素;判断,即命题,是对思维对象有所判定(包括肯定或否定)的思维形式,它主要由概念组成,同时,它又为推理提供了前提和结论;推理,是由一个或几个判断推出一个新的判断的思维形式,是思维形式的主体。
而概念、判断、推理和论证,又正好是逻辑所要研究的基本内容。因此,我们可以这样说,逻辑是一门关于思维的科学。
思维的种类有很多,形象思维、直觉思维、创造思维、发散思维、灵感思维、哲学思维等。这些思维都跟人们大脑活动密切相关,但它们不属于逻辑思维。
2、人多力量大 VS 三个和尚没水喝
3、不能以出身论英雄
4、模仿本能
5、求同的本能
6、分析与组合
假如你已经充分了解事物的本质,那么就应该有能力将分解的时钟零件组合起来,重新制造出一个完整的时钟。
7、非黑即白的思考方式通常是错的。
8、利用感觉经验推理是不靠普的。
9、词语是语言的基石,命题是逻辑的基石。
10、想让某个主观命题被大家接受,我们必须为它做论证。
11、有效沟通基本原则
- 不要觉得听众可以领悟自己没有直接表达的意思
- 说完整的句子
- 不要将主观看法与客观事实混淆
- 避免使用双重否定
- 根据对象选择合适的语言
12、不相干论证:论据与论题之间没有必然联系。
13、循环论证(即,先假设命题已经成立),是一种回避问题的常用手段。
例如:问:为什么煮熟了的鱼还会跳?答:因为厨师技艺高超。这里只不过是巧妙的回避了问题。
14、诱导性语言:假定的事实不是论据。
例如:你现在还会打儿子吗?
这种手法往往是回避某个问题,并诱导出自己想要的答案。
15、偷换概念
指在同一思维过程中,为达到某种目的而故意违反同一律,把某些表面相似的不同概念当做同一概念使用或在不同意义上使用同一概念而犯的逻辑错误。
16、不要被不合逻辑的类比所蒙蔽
17、广告商请明星打广告是一种意识捆绑,让明星的魅力与产品联结起来,让你想到这个明星就联想到此产品,看到此产品就想到明星的魅力,从而产生非理性消费。
18、不要感情用事
广告先通过感性诱导激起消费者的兴趣,然后以理性诱导精辟独到的分析,最后再用感性诱导巩固消费者的态度。如此一来,就算再广泛的人群都可以兼顾得到,并且收到较全面的效果。
19、谎言重复一百遍就可能被当成真理
20、任何思维活动都离不开概念、判断和推理,逻辑论证就是一个运用已知为真的判断确定另一判断的真实性或虚假性的过程,与此同时,它也是一个综合运用概念、判断和推理的过程。如果要提高认识世界的水平,我们就要掌握逻辑论证思维,改进思维方式。
21、逻辑论证思维:概念、判断和推理的运用
22、实践证明和逻辑论证是人们进行思维和论证的两种手段,它们互相依存、互为补充,像左膀右臂一样有力地为人们认识客观世界过程中所进行的各种活动服务。
所谓证明,指用已知为真的判断通过逻辑推理确定另一判断为真的思维过程。
所谓反驳,指用已知为真的判断通过逻辑推理确定另一判断为假的思维过程。根据反驳的结构不同,进行反驳时可以采取反驳论题、反驳论据和反驳论证方式三种方法。
23、演绎思维:
指以一般性的逻辑假设为基础,得出特定结论的推理过程。
24、归纳思维:不完全归纳、完全归纳
从个别到一般,从特殊到普遍。
24、归纳推理的三段论
三段论,是一种常见的论证或推理形式,在当中,先列出陈述句(通常有两段),也就是前提(premise),然后再从陈述导出结论。
比如:
(1)所有哺乳类动物都是温血动物。[大前提(major premise)]
(2)鲸鱼是哺乳类动物。[小前提(minor premise)]
(3)因此,鲸鱼是温血动物。(结论)
大前提、小前提为两个陈述,在其基础上得出结论,这就是三段论。
25、抽象思维:获取概念,揭露本质
抽象思维,是一种利用概念,借助语言符号进行思维的方法。
26、收敛思维,又叫集中思维,指问题只有一种正确答案,每一思考步骤都指向这一答案,使多种已知信息从不同的方面集中指向同一个目标去思考。
27、发散思维
发散思维,又叫做扩散思维、多向思维或辐射思维,指从同一个思维出发点开始,沿着各种不同的途径去思考,寻找多种不同答案的思维过程和方法。
28、类比思维:有比较才有创新
29、侧向思维:条条大路通罗马
(1)目标侧向
(2)侧向推理
30、逆向思维:反其道而思之
31、假设思维:先假设后论证
32、追踪思维:刨根问底
33、组合思维:学会跟人合作
34、系统思维:树立整体观念,着眼于全局
35、博弈思维:想他人之所想
36、求易思维:由繁就简的智慧
37、"不傻装傻"的生存智慧
38、明褒暗贬
39、换汤不换药
要想让别人接受或欢迎我们的观点,我们一定要用对方所喜欢的方式去表达自己的意思。
40、说让人无法拒绝的话
41、以屈求伸,好汉要吃眼前亏
当一个人能力不足、基础不稳固之时,如果能不动声色地等待时机,那绝对是一种后发制胜的智慧。在默默等待之时练好本领,让自己有扎实的根底,这样才能在面对强大的敌手时,不鸣则已,一鸣惊人。
42、二律背反,别被单一思维给害了
二律背反,主要指规律中的矛盾,即在相互联系的两种力量或运动规律之间存在的相互排斥现象。自然界存在的两种运动力量之间存在此消彼长、此长彼消、相背相反的作用。
例如:老婆、老妈齐落水,先救谁?
答案:先救老妈再救老婆,若体力不支则陪老婆一起死。
43、错误的理解在逻辑学里被称为“曲解”
曲解又分为误解与巧解。
无论是误解还是巧解,都要达到逗乐的效果,这样才不违背初衷。
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2024年11月(3)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号