TexturePacker

作者:追风剑情 发布于:2018-11-19 15:08 分类:NGUI

官网: http://www.codeandweb.com/texturepacker

一、安装TexturePacker并设置环境变量

二、通过命令行为Unity生成图集

TexturePacker pics --sheet out.png --data out.txt -
-texture-format png --trim-sprite-names --size-constraints POT --format unity --
trim-mode None --disable-rotation

pics: 散图目录
--sheet: 输出的图集名称
--data: 数据文件名称
-texture-format: 图集图片格式
--trim-sprite-names: 去掉图集数据中key的后缀名
--size-constraints POT: 图集尺寸为2的幂
--trim-mode None: 禁止自动去除图片周围空白区
--disable-rotation: 禁止旋转图片
--format unity: 为Unity引擎生成图集
333.png
可以通过在cmd中输入>TexturePacker 回车,查看命令说明

三、在Unity工程中创建材质和UIAtlas

将生成的out.txt(图集数据文件)拖到TP Import属性上

111.png

2222.png

标签: NGUI

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