互斥体——Mutex
作者:追风剑情 发布于:2017-9-19 20:25 分类:C#
互斥体(mutex)代表一个互斥的锁。互斥体有一些额外的逻辑,这造成它们比其他构造更复杂。首先,Mutex对象会查询调用线程的Int32 ID,记录是哪个线程获得了它。一个线程调用ReleaseMutex时,Mutex确保调用线程就是获取Mutex的那个线程。如若不然,Mutex对象的状态就不会改变,而ReleaseMutex会抛出一个System.ApplicationException。另外,拥有Mutex的线程因为任何原因而终止,在Mutex上等待的某个线程会因为抛出System.Threading.AbandonedMutexException异常而被唤醒。该异常通常会成为未处理的异常,从而终止整个进程。这是好事,因为线程在获取了一个Mutex之后,可能在更新完Mutex所保护的数据之前终止。如果其他线程捕捉了AbandonedMutexException,就可能试图访问损坏的数据,造成无法预料的结果和安全隐患。
示例
using System; using System.Threading; namespace MutexTest { class Program { static void Main(string[] args) { SomeClass sc = new SomeClass(); Thread myThread; Random rnd = new Random(); for (int i = 0; i < 5; i++) { myThread = new Thread(new ThreadStart(sc.Method1)); myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1); //等待一会再启动线程 Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000)); myThread.Start(); } Console.ReadKey(); } } internal class SomeClass : IDisposable { //Mutex对象维护着一个递归计数(recursion count) //调用1次WaiOne()计数增加1 //调用1次ReleaseMutex()计数减少1 //只有计数变成0,另一个线程才能成为该Mutex的所有者 private readonly Mutex m_lock = new Mutex(); public void Method1() { m_lock.WaitOne(); //随便做些事情... Console.WriteLine("{0} Method1 do something...", Thread.CurrentThread.Name); Method2();//Method2递归地获取锁 m_lock.ReleaseMutex(); } public void Method2() { m_lock.WaitOne(); //随便做些事情... Console.WriteLine("{0} Method2 do something...", Thread.CurrentThread.Name); m_lock.ReleaseMutex(); } public void Dispose() { m_lock.Dispose(); } } }
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标签: C#
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