TweenPingPong
作者:追风剑情 发布于:2017-8-24 19:43 分类:Unity3d
/// <summary> /// 往复运动 /// </summary> public class TweenPingPong : MonoBehaviour { public Vector3 from = Vector3.zero; public Vector3 to = Vector3.zero; public float strength = 2f; public bool worldSpace = false; private Transform cacheTrans; void Awake() { cacheTrans = transform; } void Update() { float distance = Mathf.PingPong(Time.time * strength, 1); if (worldSpace) cacheTrans.position = Vector3.Lerp(from, to, distance); else cacheTrans.localPosition = Vector3.Lerp(from, to, distance); } }
标签: Unity3d
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