红黑树的旋转操作
作者:追风剑情 发布于:2017-8-19 23:03 分类:Algorithms
参考 http://blog.csdn.net/xudong_98/article/details/51471688
上一篇: 构建一颗红黑树
左旋转与右旋转互为逆操作
示例:C#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace RedBlackTree1 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] keys = new int[] { 13, 8, 1, 11, 6, 17, 15, 25, 22, 27}; Console.Write("测试数据为: "); for (int i = 0; i < keys.Length; i++) { Console.Write(keys[i] + " "); } Console.WriteLine(); //根节点 Node root = null; //录入10个节点 for (int i = 0; i < keys.Length; i++) { Node node = new Node(); node.key = keys[i]; if (null == root) root = node; else Insert(root, node); } Console.Write("构建的二叉搜索树为: "); Print(root); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("给二叉搜索树染色: "); Coloring(root, Color.Black);//根节点为黑色 Print(root, true); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("对key等于8的结点进行右旋转"); Node node8 = GetNodeByKey(root, 8); RotationRight(node8); Print(root, true); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("对key等于1的结点进行左旋转"); Node node1 = GetNodeByKey(root, 1); RotationLeft(node1); Print(root, true); Console.ReadKey(); } static Node GetNodeByKey(Node node, int key) { if (node == null) return null; if (node.key == key) return node; Node left = GetNodeByKey(node.left, key); if (left != null && left.key == key) return left; Node right = GetNodeByKey(node.right, key); if (right != null && right.key == key) return right; return null; } static void Insert(Node root, Node child) { if(root.key >= child.key) { if (null == root.left) { root.left = child; child.parent = root; } else { Insert(root.left, child); } } else { if (null == root.right) { root.right = child; child.parent = root; } else { Insert(root.right, child); } } } // 向左旋转 static void RotationLeft(Node node) { //必须要有右节点 if (node.right == null) return; //轴节点 Node pivot = node; //轴的左节点 Node left = node.left; //轴的右节点 Node right = node.right; //轴的右节点的左节点 Node right_left = right.left; //改变轴的父节点相应指针的指向 Node pivot_parent = pivot.parent; if (null != pivot_parent) { if (pivot_parent.left == pivot) { pivot_parent.left = right; } else if (pivot_parent.right == pivot) { pivot_parent.right = right; } } //右节点的父指针指向轴节点的父 right.parent = pivot_parent; //右节点的左指针指向轴节点 right.left = pivot; //轴节点的父指针指向右节点 pivot.parent = right; //轴节点的右指针指向右节点的左节点 pivot.right = right_left; if (null != right_left) right_left.parent = pivot; } // 向右旋转 static void RotationRight(Node node) { //必须要有左节点 if (node.left == null) return; //轴节点 Node pivot = node; //轴的左节点 Node left = node.left; //轴的右节点 Node right = node.right; //轴的左节点的右节点 Node left_right = left.right; //改变轴的父节点相应指针的指向 Node pivot_parent = pivot.parent; if (null != pivot_parent) { if (pivot_parent.left == pivot) { pivot_parent.left = left; } else if (pivot_parent.right == pivot) { pivot_parent.right = left; } } //左节点的父指针指向轴节点的父 left.parent = pivot_parent; //左节点的右指针指向轴节点 left.right = pivot; //轴节点的父指针指向左节点 pivot.parent = left; //轴节点的左指针指向左节点的右节点 pivot.left = left_right; if (null != left_right) left_right.parent = pivot; } static void Coloring(Node root, Color color) { if (null == root) return; root.color = color; color = (color == Color.Black) ? Color.Red : Color.Black; Coloring(root.left, color); Coloring(root.right, color); } static void Print(Node root, bool outputColor = false) { if (null == root) return; if (root != null) { if (outputColor) Console.Write("{0}({1}) ", root.key, root.color); else Console.Write("{0} ", root.key); } Print(root.left, outputColor); Print(root.right, outputColor); } } public enum Color { Black, Red } public class Node { public Color color; public int key; public Node parent; public Node left; public Node right; } }
绕8号节点右旋后的图像为:
标签: Algorithms
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