红黑树的旋转操作
作者:追风剑情 发布于:2017-8-19 23:03 分类:Algorithms
参考 http://blog.csdn.net/xudong_98/article/details/51471688
上一篇: 构建一颗红黑树
左旋转与右旋转互为逆操作
示例:C#
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace RedBlackTree1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int[] keys = new int[] { 13, 8, 1, 11, 6, 17, 15, 25, 22, 27};
- Console.Write("测试数据为: ");
- for (int i = 0; i < keys.Length; i++)
- {
- Console.Write(keys[i] + " ");
- }
- Console.WriteLine();
- //根节点
- Node root = null;
- //录入10个节点
- for (int i = 0; i < keys.Length; i++)
- {
- Node node = new Node();
- node.key = keys[i];
- if (null == root)
- root = node;
- else
- Insert(root, node);
- }
- Console.Write("构建的二叉搜索树为: ");
- Print(root);
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("给二叉搜索树染色: ");
- Coloring(root, Color.Black);//根节点为黑色
- Print(root, true);
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("对key等于8的结点进行右旋转");
- Node node8 = GetNodeByKey(root, 8);
- RotationRight(node8);
- Print(root, true);
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("对key等于1的结点进行左旋转");
- Node node1 = GetNodeByKey(root, 1);
- RotationLeft(node1);
- Print(root, true);
- Console.ReadKey();
- }
- static Node GetNodeByKey(Node node, int key)
- {
- if (node == null)
- return null;
- if (node.key == key)
- return node;
- Node left = GetNodeByKey(node.left, key);
- if (left != null && left.key == key)
- return left;
- Node right = GetNodeByKey(node.right, key);
- if (right != null && right.key == key)
- return right;
- return null;
- }
- static void Insert(Node root, Node child)
- {
- if(root.key >= child.key)
- {
- if (null == root.left)
- {
- root.left = child;
- child.parent = root;
- }
- else
- {
- Insert(root.left, child);
- }
- }
- else
- {
- if (null == root.right)
- {
- root.right = child;
- child.parent = root;
- }
- else
- {
- Insert(root.right, child);
- }
- }
- }
- // 向左旋转
- static void RotationLeft(Node node)
- {
- //必须要有右节点
- if (node.right == null)
- return;
- //轴节点
- Node pivot = node;
- //轴的左节点
- Node left = node.left;
- //轴的右节点
- Node right = node.right;
- //轴的右节点的左节点
- Node right_left = right.left;
- //改变轴的父节点相应指针的指向
- Node pivot_parent = pivot.parent;
- if (null != pivot_parent)
- {
- if (pivot_parent.left == pivot)
- {
- pivot_parent.left = right;
- }
- else if (pivot_parent.right == pivot)
- {
- pivot_parent.right = right;
- }
- }
- //右节点的父指针指向轴节点的父
- right.parent = pivot_parent;
- //右节点的左指针指向轴节点
- right.left = pivot;
- //轴节点的父指针指向右节点
- pivot.parent = right;
- //轴节点的右指针指向右节点的左节点
- pivot.right = right_left;
- if (null != right_left)
- right_left.parent = pivot;
- }
- // 向右旋转
- static void RotationRight(Node node)
- {
- //必须要有左节点
- if (node.left == null)
- return;
- //轴节点
- Node pivot = node;
- //轴的左节点
- Node left = node.left;
- //轴的右节点
- Node right = node.right;
- //轴的左节点的右节点
- Node left_right = left.right;
- //改变轴的父节点相应指针的指向
- Node pivot_parent = pivot.parent;
- if (null != pivot_parent)
- {
- if (pivot_parent.left == pivot)
- {
- pivot_parent.left = left;
- }
- else if (pivot_parent.right == pivot)
- {
- pivot_parent.right = left;
- }
- }
- //左节点的父指针指向轴节点的父
- left.parent = pivot_parent;
- //左节点的右指针指向轴节点
- left.right = pivot;
- //轴节点的父指针指向左节点
- pivot.parent = left;
- //轴节点的左指针指向左节点的右节点
- pivot.left = left_right;
- if (null != left_right)
- left_right.parent = pivot;
- }
- static void Coloring(Node root, Color color)
- {
- if (null == root)
- return;
- root.color = color;
- color = (color == Color.Black) ? Color.Red : Color.Black;
- Coloring(root.left, color);
- Coloring(root.right, color);
- }
- static void Print(Node root, bool outputColor = false)
- {
- if (null == root)
- return;
- if (root != null)
- {
- if (outputColor)
- Console.Write("{0}({1}) ", root.key, root.color);
- else
- Console.Write("{0} ", root.key);
- }
- Print(root.left, outputColor);
- Print(root.right, outputColor);
- }
- }
- public enum Color
- {
- Black,
- Red
- }
- public class Node
- {
- public Color color;
- public int key;
- public Node parent;
- public Node left;
- public Node right;
- }
- }
绕8号节点右旋后的图像为:
标签: Algorithms
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