构建一颗红黑树
作者:追风剑情 发布于:2017-7-22 13:14 分类:Algorithms
红黑树是一种自平衡搜索树。通过对节点进行着色和旋转,红黑树很容易保持树的平衡。
我们需要在二叉搜索树上增加一个额外的颜色信息,树中的节点可以涂成红色或黑色。如果一棵二叉搜索树满足下面的全部5条性质,则称为红黑树:
(1) 任一节点要么是红色,要么是黑色;
(2) 根节点为黑色;
(3) 所有叶节点(NIL节点)为黑色;
(4) 如果一个节点为红色,则它的两个子节点都是黑色;
(5) 对任一节点,从它出发到所有叶子节点的路径上包含相同数量的黑色节点。
为什么这5条性质能保证红黑树的平衡呢?因为它们有一个关键的特性:从根节点出发到达叶节点的所有路径中,最长路径不会超过最短路径的两倍。
注意第(4)条性质,它意味着不存在两个连续的红色节点。因此,最短的路径只含有黑色节点,任何比最短路径长的路径上都分散有一些红色节点。根据性质(5),从根节点出发的所有路径都含有相同数量的黑色节点,这就最终保证了没有任何路径超过最短路径长度的两倍。
红黑树沿用所有二叉搜索树中不改变树结构的操作,包括查找、获取最大值、最小值等;只有插入和删除操作是特殊的。
示例: C#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace RedBlackTree1 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] keys = new int[] { 13, 8, 1, 11, 6, 17, 15, 25, 22, 27}; Console.Write("测试数据为: "); for (int i = 0; i < keys.Length; i++) { Console.Write(keys[i] + " "); } Console.WriteLine(); //根节点 Node root = null; //录入10个节点 for (int i = 0; i < keys.Length; i++) { Node node = new Node(); node.key = keys[i]; if (null == root) root = node; else Insert(root, node); } Console.Write("构建的二叉搜索树为: "); Print(root); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("给二叉搜索树染色: "); Coloring(root, Color.Black);//根节点为黑色 Print(root, true); Console.ReadKey(); } static void Insert(Node root, Node child) { if(root.key >= child.key) { if (null == root.left) root.left = child; else Insert(root.left, child); } else { if (null == root.right) root.right = child; else Insert(root.right, child); } } static void Coloring(Node root, Color color) { if (null == root) return; root.color = color; color = (color == Color.Black) ? Color.Red : Color.Black; Coloring(root.left, color); Coloring(root.right, color); } static void Print(Node root, bool outputColor = false) { if (null != root.left) Print(root.left, outputColor); if (outputColor) Console.Write("{0}({1}) ", root.key, root.color); else Console.Write("{0} ", root.key); if (null != root.right) Print(root.right, outputColor); } } public enum Color { Black, Red } public class Node { public Color color; public int key; public Node parent; public Node left; public Node right; } }
运行测试
染色后对应的树状图为 (通常插图都省略了NIL节点)
标签: Algorithms
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