Maya导出带纹理的模型

作者:追风剑情 发布于:2016-11-23 22:42 分类:Maya

1、随便创建一个模型

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2、选择右侧属性窗口

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运行预览

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3、选中物体并导出FBX文件,然后导入Unity就可使用了。

标签: Maya

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