Unity内置的时间变量

作者:追风剑情 发布于:2016-10-27 21:31 分类:Shader

Unity内置的时间变量
名称 类型 描述
_Time float4 t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量的值分别是(t/20, t, 2t, 3t)
_SinTime float4 t是时间的正弦值,4个分量的值分别是(t/8, t/4, t/2, t)
_CosTime float4 t是时间的余弦值,4个分量的值分别是(t/8, t/4, t/2, t)
unity_DeltaTime float4 dt是时间增量,4个分量的值分别是(dt, 1/dt, smoothDt, 1/smoothDt)

标签: Shader

Powered by emlog  蜀ICP备18021003号-1   sitemap

川公网安备 51019002001593号