悬浮图标
作者:追风剑情 发布于:2016-5-17 11:47 分类:Android
一、创建悬浮图标类
- package com.test.androidtest;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.PixelFormat;
- import android.util.Log;
- import android.view.Gravity;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.WindowManager;
- import android.widget.ImageView;
- /**
- * 悬浮图标
- */
- public class GameFloatView extends ImageView {
- private static GameFloatView instance;
- private WindowManager wm;
- private WindowManager.LayoutParams wmParams;
- private float mTouchStartX;
- private float mTouchStartY;
- private float mRawX;
- private float mRawY;
- public GameFloatView(Context context) {
- super(context);
- createFloat(context);
- }
- private void createFloat(Context context)
- {
- wm = (WindowManager)(context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE));
- wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
- //wmParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;//设置窗口类型
- wmParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;//设置背景透明
- wmParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
- wmParams.gravity = Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //设置屏幕坐标系的原点在左上角
- //设置坐标(屏幕左上角)
- wmParams.x = 0;
- wmParams.y = 0;
- //设置宽高
- wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- wm.addView(this, wmParams);//显示悬浮图标
- this.setImageResource(R.drawable.game_float_view_bg);
- //处理拖动
- this.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- //获取屏蔽坐标(以屏幕左上角为原点)
- mRawX = event.getRawX();
- mRawY = event.getRawY();
- switch(event.getAction()){
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- //获取相对view的坐标(以此view左上角为原点)
- mTouchStartX = event.getX();
- mTouchStartY = event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- updatePosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- updatePosition();
- mTouchStartX=mTouchStartY=0;
- break;
- }
- return false;
- }
- });
- //处理Click
- this.setOnClickListener(new OnClickListener(){
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Log.i("test", "点击悬浮图标 onClick");
- }
- });
- }
- void updatePosition()
- {
- //在全屏模式(Fullscreen)下以下计算方式是对的。如果有状态栏,需要减去状态栏高度。
- wmParams.x=(int)(mRawX-mTouchStartX);
- wmParams.y=(int)(mRawY-mTouchStartY);
- wm.updateViewLayout(this, wmParams);
- }
- public static void show(Context context)
- {
- if(instance == null)
- instance = new GameFloatView(context);
- instance.setVisibility(VISIBLE);
- }
- public static void hide()
- {
- if(instance != null)
- instance.setVisibility(GONE);
- }
- public void onDestroy()
- {
- wm.removeView(this);
- }
- public static void destroy()
- {
- if(instance != null){
- instance.onDestroy();
- instance = null;
- }
- }
- }
二、创建活动
- package com.test.androidtest;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- public class GameFloatActivity extends Activity{
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.fragment_main);
- }
- @Override
- protected void onResume(){
- super.onResume();
- GameFloatView.show(this);
- }
- @Override
- protected void onPause(){
- super.onPause();
- GameFloatView.hide();
- }
- @Override
- protected void onDestroy(){
- super.onDestroy();
- GameFloatView.destroy();
- }
- }
运行测试

标签: Android
« 实现简单Web服务器
|
创建复合组件»
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