牛顿迭代法
作者:追风剑情 发布于:2016-4-24 16:29 分类:Algorithms
一元非线性方程的求解是高等数学研究的重要课题之一,早在2000多年前,古巴比伦的数学家就能解一元二次方程了,中国的《九章算术》也有对一元二次方程求解的记载。目前人们普遍认为低阶(5阶以下)一元非线性方程可以通过求根公式求解,但是高于或等于5阶的一元非线性方程不存在求根公式,要精确求解非常困难。对高阶方程,一般采用迭代法近似求解,牛顿迭代法因为方法简单,迭代收敛速度快而被广泛使用。
牛顿迭代法(Newton's method)又称牛顿——拉弗森方法(Newton-Raphson method),它是一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。方法使用函数f(x)的泰勒级数的前面几项来寻找方程f(x)=0的根。
牛顿迭代法逼近示意图:
首先,选择一个接近函数f(x)零点的x0作为迭代初始值,计算相应的f(x0)和切线斜率f'(x0)(这里f'(x)是函数f(x)的一阶导函数)。然后我们经过点(x0, f(x0))做一条斜率为f'(x0)的直线,该直线与x轴有一个交点,可通过以下方程的求解得到这个交点的x坐标:
求解这个方程,可以得到:
我们将新求得的点的x坐标命名为x1,通常x1会比x0更接近方程f(x)=0的解。因此我们现在可以利用x1开始下一轮迭代。根据上述方程中x1和x0的关系,可以得到一个求解x的迭代公式:
这就是牛顿迭代公式。目前已经证明,如果f(x)的一阶导函数f'(x)是连续函数,并且待求的零点x是孤立的,则在零点x周围存在一个区间,只要初始值x0位于这个区间,牛顿迭代必定收敛。并且,只要f'(x)≠0,牛顿迭代法具有平方收敛的性能。这意味着每迭代一次,结果的有效数字将增加一倍,这比二分逼近法的线性收敛速度快了一个数量级。
导函数的求解与近似公式
示例
using System; namespace NewtonTest { class Program { public delegate double Function(double x); const double PRECISION = 0.1;//计算精度 static void Main(string[] args) { double x = NewtonRaphson(TestFun, -8); Console.WriteLine("f({0})={1}", x, TestFun(x)); Console.Read(); } //示例方程:一元二次方程 //求解y=0时,x的值. public static double TestFun(double x) { //注意:要确保这个方程是有解的。 double y = 5 * Math.Pow(x, 2) + 8 * x + 2; return y; } /// <summary> /// 计算函数f在x附近的一阶导数值 /// </summary> /// <param name="f">原函数</param> /// <param name="x">x值</param> /// <returns></returns> public static double CalcDerivative(Function f, double x) { return (f(x + 0.000005) - f(x - 0.000005))/0.00001; } /// <summary> /// 牛顿迭代法 /// 用于求解一元非线性方程 /// </summary> /// <param name="f">原函数</param> /// <param name="x0">迭代初始值</param> /// <returns></returns> public static double NewtonRaphson(Function f, double x0) { double x1 = x0 - f(x0) / CalcDerivative(f, x0); while(Math.Abs(x1 - x0) > PRECISION) { x0 = x1; x1 = x0 - f(x0) / CalcDerivative(f, x0); } return x1; } } }
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标签: Algorithms
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