绘制辅助线框——Gizmos

作者:追风剑情 发布于:2015-12-29 16:52 分类:Unity3d

一、创建一个空GameObject和脚本GizmosTest.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

[ExecuteInEditMode]//让脚本在编辑模式下运行
public class GizmosTest : MonoBehaviour {

    Transform mTran;

    void Start()
    {
        mTran = transform;
    }

    void OnDrawGizmos()
    {
        Gizmos.color = Color.yellow;
        Gizmos.DrawWireCube(mTran.position, new Vector3(1, 1, 1));
	}
}

Scene窗口中的效果

r1.png

 

标签: Unity3d

Powered by emlog  蜀ICP备18021003号-1   sitemap

川公网安备 51019002001593号