camera.depth

作者:追风剑情 发布于:2015-12-3 12:21 分类:Unity3d

摄相机的depth属性用来控制多个相机渲染顺序。depth越大的相机,它所渲染的物体越靠前。

例如:

设置camera在主相机之后渲染

camera.depth = Camera.main.depth + 1;

标签: Unity3d

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