Properties

作者:追风剑情 发布于:2014-5-14 22:08 分类:Shader

Proerties定义声明.png

 

纹理属性选项.png

 

 

Properties的定义方法:

Properties {

   _RangeValue ("Range Value", Range (0.02, 0.15)) = 0.07 //定义一个浮点数范围属性

   _FloatValue ("Float Value", Float) = 1.5  //定义一个浮点数属性

   _RefrColor ("Refraction color", Color) = (0.34, 0.85, 0.92, 1)  //定义一个颜色属性

   _MainTex ("Base", 2D) = "white" {TexGen EyeLinear}  //定义一个2D纹理属性

   _RectTex ("Rect texture", Rect) = "" {} //定义一个矩形纹理属性

   _Reflections ("Base", Cube) = "skybox" {TexGen CubeReflect}  //定义一个立方体贴图纹理属性

}

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