常用术语中英对照表

作者:追风剑情 发布于:2015-7-31 10:54 分类:其他

C#中的术语

repository
知识库,资源库,版本库
Concurrent 并行性;同时存取;并发;并行;并发性
Visualizer
可视化工具
Fetch 拿取;拿来
raise
引起、触发
Priority 优先级;Priorities(复数)
Hover 悬停;悬浮;盘旋;
anchor 锚、使固定
joystick 摇杆、做某动作用的杠杆
Macro
View Frustum
视锥体
HOWTOs
用户手册
aspect ratio
纵横比;屏幕高宽比
Stats
统计、游戏统计、统计值、数据统计
daemon process
守护进程
Major.Minor.Build.Revision
主版本号.次版本号.内部版本号.修订版本号
unary operator
[计] 一元运算符
chunk
代码块、数据块、区块
vertices
顶点(vertex的复数)
intellisense
智能感知
slot
位置、插槽
assign
分配;指派;[计][数] 赋值
translator
翻译器
delims
按照什么字符切分
ignore case
忽略字母的大小写
validate
验证、使生效,使合法化、批准、确认、证实
invalidate 使无效、使作废
dirty
脏的、弄脏
exclude
排除、排斥
include
包含、包括
snippet
片段、代码片段
assertion
断言
contributors
参与者、贡献者
performance evaluation
性能评估
workbench
工作台
startup
启动
shutdown
关闭、关机、停工、停业
delta
(变量的)增量
recover
回收
translate
平移、翻译、转化、协议转换信息
stroke
描边、笔画
albedo
反射率
reflect
反射
diffuse
漫反射
specular
高光
ambient
环境
emissive
放射
tiling
平铺
prototype
原型模式
constructor
构造函数;构造器;建造者
measure
测量、度量、估量
parallax bump mapping
视差凹凸贴图
overflow
溢出;泛滥
approximately
大约、大概、近似的、接近
compare
比较
interaction
交互、相互作用
internal
内部的、内在的、内置的
properties
属性、特性、性能、性质(property的复数形式)
glyph
字形;图象字符;纵沟纹
retrieve
[计] 检索;恢复,取回
leading
行间距
kerning
字间距
padding
填充、内边距
emoticons
表情符号、情感符(等于Smiley)
symbol
象征;符号;标志
premultiplied
预乘
strike、strikethrough
(文字)删除线
underline
(文字)下划线
italic
(字体)倾斜
bold
(字体)加粗
decimal
十进制
bracket
括号
strip
剥夺;剥去
ellipsis
省略;省略符号
shrink
收缩
widget
小工具、窗口小部件、窗口元素
dimension
尺寸、体积、维度
fade out
逐渐淡出
fade in
逐渐淡入
typewriter
打字机
tint
色彩、浅色、给...着色、染色
pixel density
每英寸像素、像素密度
intensity
强度、(发)光强度
bounce intensity
光线反射强度
persistent data
持久化数据
master
主要的
master database
主数据库
master-slave database
主从数据库
archive
归档、存档、档案
wrap mode
循环模式、换行模式、包裹模式、缠绕
Amplify
增强、扩展、放大、扩大
caused by
归因于
established
既定、正式成立、已制定的、确定的
emulator
模拟器,仿真器
Inactive
未激活的、非活动的、闲置的
out of memory
内存不足
drag threshold
拖曳阈值
Bug Reporter
Bug报告
separator
分隔符、分离器
specified separator
指定的分隔符
rest
剩余部分
guard
后卫、守卫、警戒、护卫队、防护装置、保卫、监视
crossfade
淡入淡出;交叉渐变
capacity
容量、容积
see also
参见;另请参阅
unique identifier
唯一标识符
Publisher Identifier
出版者号
nakedness-eye stereoscopic display
裸眼立体显示
Wireframe
线框
Highlight
高亮显示
Low、 Medium、 High
低、 中、 高
built-in
内置; 内建
lifecycle
生命周期
explicitly
显式的
implicit
隐式的
data segment
数据段
lookup table
查找表
peak amount
峰值
tint color
着色;淡色色料;使用着色
Grayscale
灰度;灰度图;灰度级;灰度模式
Linear Shadow Bias
线性阴影偏差
Anti-Aliasing
抗锯齿
profiler
性能分析器
File Allocation Table (FAT)
文件分配表(硬盘中用来定位文件位置的)
Crash Report
崩溃报告
Cause
n.  原因; 理由, 根据; 起因; 动机 ; v.  导致, 引起, 使发生
Precomputed
预先计算的
cross toolchain
交叉编译工具链
Compile toolchain
编译工具链
Augmented Reality
增强现实
Degrees of Freedom (DoF)
自由度
Intensity Multiplier
(灯光)强度倍乘
High Definition Render Pipeline (HDRP)
高清晰渲染管线
Scriptable Render Pipeline (SRP)
可编程渲染管线
integrated development environment (IDE)
集成开发环境
Field Of View (FOV)
视场角
Emoji
表情符号
Elasticity
弹性
Reverse
翻转、反向
Rotate Around Pivot
绕轴旋转
Axis 轴,轴线,轴心,坐标轴;复数(axes)
Rotation Rate
旋转速率、转速
auto increment
自动递增
entry
登录; 进入; 条目. entries(复数)
Topmost
最高的, 顶端的
capacity
容量、容积
partial modifier
部分修饰符
Actual Width
实际宽度
Actual Height
实际高度
required
必须的
Adjust
调整、校准
slice
切片
Corners
角落  (单数Corner)
Internal
内部的,内在的
Encapsulate
封装
Dirty
弄脏; 变脏
Rebuild
重建
Bounds
边界; 界限, 范围
Unrestricted
无限制
extent
范围,区域
approximately
大概,近乎,相近
Square Magnitude
平方量级,平方值;  [程序]表示向量的长度(模), sqrMagnitude表示向量长度的平方。[数学] 向量长度(Magnitude)
Relative
相对的
Absolute
绝对的
Pixel Perfect
使贴图的像素完美对应到屏幕像素上
Perform
执行(同义词do、execute)
Show in Explorer
在资源管理器中显示
Sensitivity
灵敏度
overlap
重叠
Gradient colour
渐变色
Dimensions
尺寸, 容积
Almost
差不多; 几乎
fade-in, fade-out, cross-fade
淡入,淡出,淡入淡出
Legacy
继承物; 遗赠产; 遗产
launch [计算机]开始(应用程序); launcher指启动装置
Launcher
安卓系统的桌面UI统称为Launcher
Precision
精密, 精确度, 精确
Reliable
可靠的
Unreliable
不可靠的
Clamp
夹住
Via 经由,经过(某一地方); 通过,凭借(某人、系统等);
prefix
前缀
postfix
后缀
identity
在3D变换中表示不做任何变换
Preamble
前言、序文
Postscript
附言、后记
thickness
厚度; 稠密; 浓度;[计]用来描述外边矩四方宽度
Verify
校验、核实
Deprecated
不推荐
Relay Server
中继服务器
Signal Server 信令服务器
Open-source repositories
开源存储库
Toolchain
工具链
factor
因素;要素;因子;因数;(增或减的)数量,倍数
The Section Two of Chapter One
第一章第二节
sensor
传感器
flip
翻转
poll
轮询
Calibration
校准,标准化
Elapsed Time
经过时间
delimiter
定界符,分隔符;
Rig 在动画中代表绑定,通常指绑定骨骼(Bone);现在分词(Rigging)。在动画中skeleton代表骨架,bone代表骨骼。
texel
纹素(纹理元素的简写)。纹素代表了映射到三维表面的二维纹理的最小单元
Placeholder
占位符;占位文字
long-term support (LTS) 长期支持
RTC(Real-time Communications)
实时通信
IM(Instant messaging)
即时通信
Caret
补字符号(即,输入框中的光标位置符号)
Abandon
放弃,抛弃; 离弃,丢弃; 使屈从; 停止进行,终止;
Interactable
[计]可交互的
Interactor [计]交互器;互动者
density field 密度场
metaball 融球
invoke [计]调用
Collapsed 折叠(collapse的过去式和过去分词)。
[计]显示方式 Visibility {Visible, Hidden, Collapsed}
Expanded 展开(expand的过去式和过去分词)
Argument与Parameter Argument(指函数中定义的参数,即形参)。Parameter(指调用函数时传递的参数,即实参)
Scope [计](授权)范围
period 时期,一段时间
left hand side
左侧,左边。[计算机] lhs
right hand side 右侧,右边。[计算机] rhs
Alignment 准线。如:Upper Left、Upper Center、Upper Right、Middle Left、Middle Center、Middle Right、Lower Left、Lower Center、Lower Right
Attach 贴上,系上,附上,从属,附着,联在一起。
Detach 分离,拆开
Resume (中断后)重新开始
clockwise 顺时针方向。简写CW
counter clockwise 逆时针方向。简写CCW
Parallel [计]并行的
Fitter 装配工;修理工;钳工;fit的比较级
Predict 预测
Available data 有效数据;现有数据;可获得的数据
Multicast 组播;多播;多点广播;群播
Loop back [计]回送,回环;环回;自环
rim [计]边缘
Session Description Protocol (SDP)
会话描述协议(SDP)
Overlaps 重叠,叠加
Predicate 谓语;断言
Assert [计] 断言
Without Notify 无需通知
Obsolete 过时,淘汰;[计] 在C#中用[System.Obsolete]特性标记API已被弃用
Deprecated 不赞成;强烈反对
Wire [计] 指Mesh的线框
feedback 反馈;反馈的意见(或信息);(电器的)反馈噪音
Watcher ...观察员
Provider 提供者
Sample 采样,取样;Texture Sampling (纹理采样);sampler(采样器)
Waypoint 航路点;路径点
Print Screen 全屏截图; 截图键
Screen Capture 屏幕捕捉;屏幕截图;屏幕抓图
Photo Capture 照片捕捉;照片拍摄;拍照
Screenshot 屏幕截图;屏幕快照
Video Capture 视频捕获;影像捕获;录制视频
started successfully
启动成功
Handedness 惯用手
Utility 公用程序,复数形式Utilities
Pending 悬而未决的;待定;待决;即将发生的;在等待...时期;
acknowledge 承认;告知收到;[计]收到反馈
Unexpected 想不到的;出乎意料的;始料不及的
debounce 去抖动;防反跳;防抖动;弹跳
Tap 轻敲;轻扣;
Point of Interest (缩写为POI) 兴趣点;地理位置标注点;
Computer vision 计算机视觉
Fallback 回退;后备;备用;备用计划
Opacity 不透明度;透明贴图;半透明
closest 接近;靠近;紧挨着;不远地
Manipulation 操纵; 操作;处理;操控;推拿;
Manipulator 机械手;操纵器;操作机;操作符;机器操作;操控者;
Manipulable 可操纵的;可改造的;
Solver 解算器;求解器;
Engage 吸引住(注意力、兴趣)。反义词为 Disengage(脱离、松开、解脱)。
Transceiver 收发器
Sender 发送器
Receiver 接收器
credential 凭据,凭证;资格,证明,资格证书;[计]密码(password);复数形式为credentials
Builtin 内置命令;内置;内建
Built-in 内置的;嵌入式的;
Multiplay 多人游戏
oblique photography
倾斜摄影

jointag.png

单词后缀 er 与 ee
er: 表示动作的发起者
ee: 表示动作的接收者
例如: Occluder(遮挡者)、Occludee(被遮挡者)

声明常量
private const string PEER_ID = "peerId";//大写形式
private const string kPeerId = "peerId";//加前缀"k"

常见接口
Destroy()、Disable()、Enable()、Initialize()、Reset()、Update()

版本号规范

主版本号 . 子版本号 [. 修正版本号 [. 编译版本号 ]]_里程碑版本号(base、alpha、beta、RC、release)

Major.Minor[.Revision[.Build]]

.NET Framework 中的版本号包含 4 个部分:主版本号(major version)、次版本号(minorversion)、内部版本号(build number)和修订号(revision)。例如,版本号为 1.2.3.4 的程序集,其主版本号为1,次版本号为2,内部版本号为3,修订号为4。major/minor部分通常代表程序 集的一个连续的、稳定的功能集,而 build/revision 部分通常代表对这个功能集的一次维护。例如,.NET Framework修复了一些bug,只会改动build/revision部分。

Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.

Powered by emlog  蜀ICP备18021003号-1   sitemap

川公网安备 51019002001593号