MRTK-空间感知(Spatial Awareness)

作者:追风剑情 发布于:2023-9-11 12:46 分类:Unity3d

[微软] 空间感知入门
[微软] 通过代码配置网格观察程序

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动态切换物理空间网格功能

//var observer = CoreServices.GetSpatialAwarenessSystemDataProvider<IMixedRealitySpatialAwarenessMeshObserver>();
//如果已知当前执行的是哪个空间观察器,例如OpenXRSpatialAwarenessMeshObserver
//HoloLens2中执行的是OpenXRSpatialAwarenessMeshObserver
var observer = CoreServices.GetSpatialAwarenessSystemDataProvider<OpenXRSpatialAwarenessMeshObserver>();
//observer.DisplayOption = SpatialAwarenessMeshDisplayOptions.Occlusion;//开启物理空间遮挡
//observer.DisplayOption = SpatialAwarenessMeshDisplayOptions.Visible; //开启物理空间网格显示
observer.DisplayOption = SpatialAwarenessMeshDisplayOptions.None; //关闭物理空间网格功能  

标签: Unity3d

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