Project Settings——Script Execution Order

作者:追风剑情 发布于:2023-8-24 15:03 分类:Unity3d

设置脚本执行顺序。

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利用下面这个开源库,可以在脚本上添加特性来控制脚本执行顺序。
https://github.com/azixMcAze/Unity-ExecutionOrder

写个菜单项来设置脚本执行顺序。

// 设置脚本执行顺序
[MenuItem("Tools/Script Execution Order")]
public static void ScriptExecutionOrder()
{
	Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
	//添加想自定义Order的脚本
	//dic.Add(typeof(CheckPointListUI).Name, 1000);
	//dic.Add(typeof(CheckPointRow).Name, 1001);

	MonoScript[] scripts = MonoImporter.GetAllRuntimeMonoScripts();
	foreach(MonoScript script in scripts)
	{
		if (!dic.ContainsKey(script.name))
			continue;
		int order = dic[script.name];
		MonoImporter.SetExecutionOrder(script, order);
	}
}

标签: Unity3d

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