MRTK World Locking Tools
作者:追风剑情 发布于:2023-6-25 18:43 分类:Unity3d
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MRTK中的世界锁定工具(World Locking Tools,WLT),可以将虚拟对象锁定在物理空间中,下次打开应用程序虚拟对象依然保持在上次设定的物理空间位置。其原理是应用启动后WLT会将Unity的全局坐标空间与物理空间重新进行对齐。
开发工具: Unity 2020.3.35
1、导入MRTK
2、导入 WLT
(必选)导入Platform Support/Mixed Reality OpenXR Plugin
(可选)导入Spatial Audio/Microsoft Spatializer
3、配置 MRTK
4、配置 WLT
5、添加虚拟对象
在场景中创建一个Cube并添加SpacePinManipulation组件,将Sample/WLT Samples/1.5.9/WLT Examples/Prefabs/FeelerRays预置拖到变量Prefab_Feeler Ray上。
6、测试
打包部署到HoloLens上运行测试。拖动Cube到物理空间中的某个位置,退出并重新进入应用,Cube在物理空间中的位置不变。
[微软] 世界锁定(World Locking Tools)
[微软] World Locking Tools 文档
[微软] WLT API 文档
[微软] World Locking Tools for Unity 中的坐标空间
[微软] 空间大头针
标签: Unity3d
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