Ultraleap-Hand类

作者:追风剑情 发布于:2023-5-19 17:23 分类:Unity3d

Hand类
属性 描述
IsLeft 判断是否为左手。
IsRight 判断是否为右手。
Rotation 手的旋转四元数对象。
Direction 从手掌位置到手指的方向。
Confidence 手势置信度,介于0.0和1.0之间(包括0.0和1.0)。
Fingers 返回此手的5根手指对象列表。
PalmWidth 当手撑处于平坦位置时手掌的估计宽度。
PalmPosition 手掌中心坐标。
StabilizedPalmPosition 稳定的手掌位置。
PalmVelocity 手掌移动速度。
PalmNormal 手掌法线。
WristPosition 手腕位置。
Arm 此手所连接的手臂对象。
GrabStrength 抓取手势强度,介于0.0和1.0之间,0表示手指完全张开,1表示紧握。
PinchStrength 捏住手势强度,即拇指与同一只手的其他手指的合扰程度。0表示完全张开,1表示完全捏住。
PinchDistance 当处于捏的手势时,此值返回拇指与食指尖的距离。
Basis 手的变换对象(LeapTransform)
TimeVisible 待补充。

//获取手对象
Hand hand = interactionHand.leapHand;

Getting Hand Tracking Data

标签: Unity3d

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