Scut服务器
作者:追风剑情 发布于:2020-8-27 9:50 分类:Unity3d
一、下载Scut服务器
二、安装Redis
三、安装Mysql
导入sql文件:
{自己的路径}\scutgame-Scut-master\Scut\Source\DirCenter\db\MySql\importdb.sql
{自己的路径}\scutgame-Scut-master\Scut\Source\Tools\ContractTools\db\mysql\importdb.sql
到mysql
由于使用的mysql版本不同,可能在导入时存在sql报错(通常是语法问题),手动修改下就行。
(*)扩展内容:Mysql基本操作
删除数据库: drop database if exists snscenter;
创建数据库: create database `snscenter` DEFAULT CHARACTER SET gbk COLLATE gbk_chinese_ci;
创建用户: create user 'game_user'@'%' identified by '123';
game_user是要创建的用户名
%代表此用户可以从任意主机登录
identified by 密码
给用户授权: grant select,insert,update,delete,create,alter,drop on *.* to game_user@"%";
*.*授予所有权限针对所有库所有表
查看用户获得的权限: show grants for game_user@'%';
查询mysql数据库下的所有用户: select user,host from mysql.user;
导入sql文件: source D:\xx.sql
四、配置Scut服务器
1、安装IIS (控制面板->程序->启用或关闭Windows功能)勾上下面两项
为了让IIS能解析aspx文件还需要勾选下面几项
[Internet Information Services->万维网服务->应用程序开发功能]
安装完成后,在我的电脑点右键->管理->服务和应用程序->Internet Information Services(IIS)管理器
点击右侧的[浏览]按钮,打开C:\inetpub\wwwroot
将{自己的路径}\scutgame-Scut-master\Scut\Source\Tools\ContractTools\release下的所有文件拷到C:\inetpub\wwwroot下面。
然后再浏览器中输入http://127.0.0.1/Default.aspx打开协议工具平台
如果报以下错
Authentication method 'caching_sha2_password' not supported by any of the available plugins.
解决方法:
修改game_user用户名的plugin为mysql_native_password
alter user 'game_user'@'%' identified with mysql_native_password by '123';
1、修改配置文件Console\GameServer.exe.config
参考Scut\Document\Tutorials\Scut入门初级教程.docx
<?xml version="1.0"?> <configuration> <appSettings> <!--基本配置 Port:监听端口 Code:产品代码 ServerId:产品游服代码 Redis.Host:Redis主机地址 Redis.Port:Redis主机端口 Redis.Password:密码 Redis.Db:数据库位置 --> <add key="Product.Code" value="0"/> <add key="Product.ServerId" value="0"/> <add key="Game.Port" value="9001"/> <add key="Redis.Host" value="127.0.0.1:6379"/> <add key="ScriptRelativePath" value="Script"/> <add key="CSharpRootPath" value="CsScript"/> <add key="LuaRootPath" value="LuaScript"/> <add key="Game.Language.TypeName" value="GameServer.CsScript.Locale.SimplifiedLanguage"/> <add key="Game.Action.Script.TypeName" value="GameServer.CsScript.Action.Action{0}"/> <add key="Script_IsDebug" value="True"/> <add key="PublishType" value="Debug" /> <add key="Lua_Disable" value="True"/> <!--脚本解密回调配置--> <!--<add key="Game.Script.DecodeFunc.TypeName" value="ScutSecurity.ScriptDes,ScutSecurity"/>--> </appSettings> <connectionStrings> <!--<add name="SnsCenter" providerName="SqlDataProvider" connectionString="Data Source=localhost;Database=snscenter;Uid=sa;Pwd=123;Pooling=true;"/> <add name="PayCenter" providerName="SqlDataProvider" connectionString="Data Source=localhost;Database=PayDB;Uid=sa;Pwd=123;Pooling=true;"/> <add name="ConnData" providerName="SqlDataProvider" connectionString="Data Source=localhost;Database=PHData;Uid=game_user;Pwd=123;"/>--> </connectionStrings> </configuration>
2、启动Scut服务器
注意:在运行GameServer.exe之前先运行下Install.bat以确保所有dll文件已经拷到当前目录。
如果之前在别的路径下启动过Scut服务器,会报以下错
The game server is using Redis at host name “XXXXXXXX” path xxxxxxxx
解决方法:清空redis
打开redis-cli.exe输入flushall命令
标签: Unity3d
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