Unity3d制作Atlas

作者:追风剑情 发布于:2014-4-18 16:37 分类:Unity3d

1.用TexturePacker制作Atlas,得到两个文件Art_Word.png  Art_Word.txt

2.把Art_Word.png  Art_Word.txt放到Assets资源目录下。

3.创建Material取名为Art_Material

4.创建一个Prefab取名为Art_Atlas,并挂上UIAtlas脚本

4.把Art_Word.png拖到Art_Material上面

5.把Art_Material, Art_Word.txt拖到Art_Atlas上面

接下来在界面上放一个UISprite看看效果。

Art_Material.png

 

Art_Atlas.png

 

运行效果:

运行效果.png

 

 

 

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