拓扑排序(二)
作者:追风剑情 发布于:2014-11-16 14:50 分类:Algorithms
拓扑排序是有向图的一种重要运算。设G=(V,E)是一个具有n个顶点的有向图,在图中顶点表示活动,用边表示活动间的优先关系,则这个有向图称为用顶点表示活动的网(Activity On Vertex Network),简称为AOV网。在AOV网中,如果从顶点Vi到顶点Vj有一条有向路径,则Vi是Vj的前驱,Vj是Vi的后继;如果<Vi,Vj>是AOV网中的一条边,则Vi是Vj的直接前驱,Vj是Vi的直接后继。
对于一个AOV网,构造其所有顶点的线性序列,建立顶点之间的先后关系,而且使原来没有先后关系的顶点之间也建立起人为的先后关系,这样的线性序列称为拓扑有序序列。构造AOV网的拓扑有序序列的运算称为拓扑排序。
工发工具 Visual Studio 2010
工发语言 C++
StructInfo.h文件
#define MAXV 7 //最大顶点数 //顶点 typedef struct vertex { int adjvex; /*顶点编号*/ } Vertex; //边 typedef struct edgenode { int adjvex; //顶点序号 int value; //边的权值 struct edgenode *next; //下一条边的顶点 } ArcNode; //表头结点类型 typedef struct { Vertex data; //顶点信息 int count; //存放顶点入度 ArcNode *firstarc; //指向第一条边 } VNode;
MainApp.cpp文件
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include "StructInfo.h" /** * 拓扑排序 * 任何无环路的有向图,其所有顶点都可以排在一个拓扑有序序列中。 * 一个AOV网的拓扑有序序列并不是唯一的。 * 排序方法: * (1)从有向图中选择一个没有前驱(即入度为0)的顶点并且输出它。 * (2)从网中删去该顶点,并且删去从该顶点发出的全部有向边。 * (3)重复上述两步,直到剩余的网中不再存在没有前驱的顶点为止。 */ void TopSort(VNode adj[], int n){ int i,j; int St[MAXV], top=-1;//栈St的指针为top ArcNode *p; for (i=0; i<n; i++){ //入度为0的顶点入栈 if (adj[i].count == 0){ top++; St[top] = i; } //栈不为空时循环 while(top > -1){ i = St[top]; top--;//出栈 printf("%d ", i);//输出顶点 p = adj[i].firstarc;//找第1个相邻顶点 while (p != NULL){ j = p->adjvex; adj[j].count--; //入度为0的相邻顶点入栈 if(adj[j].count == 0){ top++; St[top] = j; } p=p->next;//找下一个相邻顶点 } } } } void main() { }
标签: Algorithms
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