抽象数据类型(ADT)——二叉查找树
作者:追风剑情 发布于:2020-4-24 13:21 分类:C
示例:储存宠物
tree.h
//#pragma once /* tree.h -- 二叉查找数 */ /* 树中不允许有重复的项 */ #ifndef _TREE_H_ #define _TREE_H_ #include <stdbool.h> /* 根据具体情况重新定义 Item */ #define SLEN 20 typedef struct item { char petname[SLEN]; char petkind[SLEN]; } Item; #define MAXITEMS 10 typedef struct trnode { Item item; struct trnode * left; /* 指向左分支的指针 */ struct trnode * right;/* 指向右分支的指针 */ } Trnode; typedef struct tree { Trnode * root; /* 指向根节点的指针 */ int size; /* 树的项数 */ } Tree; /* 函数原型 */ /* 操作: 把树初始化为空 */ /* 前提条件: ptree指向一个树 */ /* 后置条件: 树被初始化为空 */ void InitializeTree(Tree * ptree); /* 操作: 确定树是否为空 */ /* 前提条件: ptree指向一个树 */ /* 后置条件: 如果树为空,该函数返回true */ /* 否则,返回false */ bool TreeIsEmpty(const Tree * ptree); /* 操作: 确定树是否已满 */ /* 前提条件: ptree指向一个树 */ /* 后置条件: 如果树已满,该函数返回true */ /* 否则,返回false */ bool TreeIsFull(const Tree * ptree); /* 操作: 确定树的项数 */ /* 前提条件: ptree指向一个树 */ /* 后置条件: 返回树的项数 */ int TreeItemCount(const Tree * ptree); /* 操作: 在树中添加一个项 */ /* 前提条件: pi是待添加项的地址 */ /* ptree指向一个已初始化的树 */ /* 后置条件: 如果可以添加,该函数将在树中添加一个项 */ /* 并返回true;否则,返回false */ bool AddItem(const Item * pi, Tree * ptree); /* 操作: 在树中查找一个项 */ /* 前提条件: pi指向一个项 */ /* ptree指向一个已初始化的树 */ /* 后置条件: 如果在树中找到一个项,该函数返回true */ /* 否则,返回false */ bool InTree(const Item * pi, const Tree * ptree); /* 操作: 从树中删除一个项 */ /* 前提条件: pi是删除项的地址 */ /* ptree指向一个已初始化的树 */ /* 后置条件: 如果从树中成功删除一个项,该函数返回true */ /* 否则,返回false */ bool DeleteItem(const Item * pi, Tree * ptree); /* 操作: 把函数应用于树中的每一项 */ /* 前提条件: ptree指向一个树 */ /* pfun指向一个函数 */ /* 该函数接受一个Item类型的参数,并无返回值 */ /* 后置条件: pfun指向的这个函数为树中的每一项执行一次 */ void Traverse(const Tree * ptree, void(*pfun)(Item item)); /* 操作: 删除树中的所有内容 */ /* 前提条件: ptree指向一个已初始化的树 */ /* 后置条件: 树为空 */ void DeleteAll(Tree * ptree); #endif
tree.c
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include "tree.h" /* 局部数据类型 */ typedef struct pair { Trnode * parent; Trnode * child; } Pair; /* 局部函数 */ /* 处理动态内存分配和初始化节点 */ static Trnode * MakeNode(const Item * pi); /* 添加新节点 */ static void AddNode(Trnode * new_node, Trnode * root); /* 是否应该将新节点添加到左边 */ static bool ToLeft(const Item * i1, const Item *i2); /* 是否应该将新节点添加到右边 */ static bool ToRight(const Item * i1, const Item *i2); /* 定位pi节点应放在树中的位置 */ static Pair SeekItem(const Item * pi, const Tree * ptree); /* 删除指定节点 */ static void DeleteNode(Trnode **ptr); /* 遍历树 */ static void InOrder(const Trnode * root, void(*pfun)(Item item)); /* 删除所有节点 */ static void DeleteAllNodes(Trnode * root); /* 函数定义 */ void InitializeTree(Tree * ptree) { ptree->root = NULL; ptree->size = 0; } bool TreeIsEmpty(const Tree * ptree) { if (ptree->root == NULL) return true; else return false; } bool TreeIsFull(const Tree * ptree) { if (ptree->size == MAXITEMS) return true; else return false; } int TreeItemCount(const Tree * ptree) { return ptree->size; } bool AddItem(const Item * pi, Tree * ptree) { Trnode * new_node; if (TreeIsFull(ptree)) { fprintf(stderr, "Tree is full\n"); return false; } if (SeekItem(pi, ptree).child != NULL) { fprintf(stderr, "Attempted to add duplicate item\n"); return false; } new_node = MakeNode(pi); if (new_node == NULL) { fprintf(stderr, "Couldn't create node\n"); return false; } /* 成功创建了一个新节点 */ ptree->size++; if (ptree->root == NULL) /* 情况1:树为空 */ ptree->root = new_node; else AddNode(new_node, ptree->root); return true; } bool InTree(const Item * pi, const Tree * ptree) { return (SeekItem(pi, ptree).child == NULL) ? false : true; } bool DeleteItem(const Item * pi, Tree * ptree) { Pair look; look = SeekItem(pi, ptree); if (look.child == NULL) return false; if (look.parent == NULL) /* 删除根节点 */ DeleteNode(&ptree->root); else if (look.parent->left == look.child) DeleteNode(&look.parent->left); else DeleteNode(&look.parent->right); ptree->size--; return true; } void Traverse(const Tree * ptree, void(*pfun)(Item item)) { if (ptree != NULL) InOrder(ptree->root, pfun); } void DeleteAll(Tree * ptree) { if (ptree != NULL) DeleteAllNodes(ptree->root); ptree->root = NULL; ptree->size = 0; } static Trnode * MakeNode(const Item * pi) { Trnode * new_node; new_node = (Trnode *)malloc(sizeof(Trnode)); if (new_node != NULL) { new_node->item = *pi; new_node->left = NULL; new_node->right = NULL; } return new_node; } static void AddNode(Trnode * new_node, Trnode * root) { if (ToLeft(&new_node->item, &root->item)) { if (root->left == NULL) root->left = new_node; else AddNode(new_node, root->left); } else if (ToRight(&new_node->item, &root->item)) { if (root->right == NULL) root->right = new_node; else AddNode(new_node, root->right); } else /* 不允许有重复项 */ { fprintf(stderr, "location error in AddNode()\n"); exit(1); } } static bool ToLeft(const Item * i1, const Item *i2) { int comp1; if ((comp1 = strcmp(i1->petname, i2->petname)) < 0) return true; else if (comp1 == 0 && strcmp(i1->petkind, i2->petkind) < 0) return true; else return false; } static bool ToRight(const Item * i1, const Item *i2) { int comp1; if ((comp1 = strcmp(i1->petname, i2->petname)) > 0) return true; else if (comp1 == 0 && strcmp(i1->petkind, i2->petkind) > 0) return true; else return false; } static Pair SeekItem(const Item * pi, const Tree * ptree) { Pair look; look.parent = NULL; look.child = ptree->root; if (look.child == NULL) return look; //ptree是空树 while (look.child != NULL) { if (ToLeft(pi, &(look.child->item))) { look.parent = look.child; look.child = look.child->left; } else if (ToRight(pi, &(look.child->item))) { look.parent = look.child; look.child = look.child->right; } else /* 如果前两种情况都不满足,则必须是相等的情况 */ /* look.child 目标项的节点*/ break; } return look; /* 成功返回 */ } /* ptr 是指向目标节点的父节点指针成员的地址 */ /* *ptr 指向目标节点 */ static void DeleteNode(Trnode **ptr) { Trnode * temp; if ((*ptr)->left == NULL) { temp = *ptr; *ptr = (*ptr)->right; free(temp); } else if ((*ptr)->right == NULL) { temp = *ptr; *ptr = (*ptr)->left; free(temp); } else /* 被删除的节点有两个子节点 */ { /* 找到重新连接右子树的位置 */ for (temp = (*ptr)->left; temp->right != NULL; temp = temp->right) continue; temp->right = (*ptr)->right; temp = *ptr; *ptr = (*ptr)->left; free(temp); } } static void InOrder(const Trnode * root, void(*pfun)(Item item)) { if (root != NULL) { InOrder(root->left, pfun); (*pfun)(root->item); InOrder(root->right, pfun); } } static void DeleteAllNodes(Trnode * root) { Trnode * pright; if (root != NULL) { pright = root->right; DeleteAllNodes(root->left); free(root); DeleteAllNodes(pright); } }
main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //可以用#ifndef指令,防止多次包含一个文件 #include <stdio.h> //提供malloc()、rand()、srand()原型 #include <stdlib.h> #include <time.h> //提供strcpy()原型 #include <string.h> //提供CHAR_BIT的定义,CHAR_BIT表示每字节的位数 #include <limits.h> //C99定义了bool、true、false //如果编译器不支持bool,可以用枚举替代enum bool {false, true}; #include <stdbool.h> #include <ctype.h> #include "tree.h" char menu(void); void addpet(Tree * pt); void droppet(Tree * pt); void showpets(const Tree * pt); void findpet(const Tree * pt); void printitem(Item item); void uppercase(char * str); char* s_gets(char* st, int n); int main(int argc, char* argv[]) { Tree pets; char choice; InitializeTree(&pets); while ((choice = menu()) != 'q') { switch (choice) { case 'a': addpet(&pets); break; case 'l': showpets(&pets); break; case 'f': findpet(&pets); break; case 'n': printf("%d pets in club\n", TreeItemCount(&pets)); break; case 'd': droppet(&pets); break; default: puts("Switching error"); } } DeleteAll(&pets); puts("Bye."); system("pause"); return 0; } char menu(void) { int ch; puts("Nerfville Pet Club Membership Program"); puts("Enter the letter corresponding to your choice:"); puts("a) add a pet l) show list of pets"); puts("n) number of pets f) find pets"); puts("d) delete a pet q) quit"); while ((ch = getchar()) != EOF) { while (getchar() != '\n') //处理输入行剩余内容 continue; ch = tolower(ch); if (strchr("alrfndq", ch) == NULL) puts("Please enter an a, l, f, n, d, or q:"); else break; } if (ch == EOF) ch = 'q'; return ch; } void addpet(Tree * pt) { Item temp; if (TreeIsFull(pt)) puts("No room in the club!"); else { puts("Please enter name of pet:"); s_gets(temp.petname, SLEN); puts("Please enter pet kind:"); s_gets(temp.petkind, SLEN); uppercase(temp.petname); uppercase(temp.petkind); AddItem(&temp, pt); } } void droppet(Tree * pt) { Item temp; if (TreeIsEmpty(pt)) { puts("No entries!"); return; } puts("Please enter name of pet you wish to delete:"); s_gets(temp.petname, SLEN); puts("Please enter pet kind:"); s_gets(temp.petkind, SLEN); uppercase(temp.petname); uppercase(temp.petkind); printf("%s the %s ", temp.petname, temp.petkind); if (DeleteItem(&temp, pt)) printf("is dropped from the club.\n"); else printf("is not a member.\n"); } void showpets(const Tree * pt) { if (TreeIsEmpty(pt)) puts("No entries!"); else Traverse(pt, printitem); } void findpet(const Tree * pt) { Item temp; if (TreeIsEmpty(pt)) { puts("No entries!"); return; } puts("Please enter name of pet you wish to find:"); s_gets(temp.petname, SLEN); puts("Please enter pet kind:"); s_gets(temp.petkind, SLEN); uppercase(temp.petname); uppercase(temp.petkind); printf("%s the %s ", temp.petname, temp.petkind); if (InTree(&temp, pt)) printf("is a member.\n"); else printf(" is not a member.\n"); } void printitem(Item item) { printf("Pet: %-19s Kind: %-19s\n", item.petname, item.petkind); } void uppercase(char * str) { while (*str) { *str = toupper(*str); str++; } } // 自己实现读取函数 char* s_gets(char* st, int n) { char* ret_val; int i = 0; ret_val = fgets(st, n, stdin); if (ret_val) //即,ret_val != NULL { while (st[i] != '\n' && st[i] != '\0') i++; if (st[i] == '\n') st[i] = '\0'; else while (getchar() != '\n') continue; } return ret_val; }
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标签: C语言
« 处理字符串:string.h
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示例:用队列模拟排队»
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