位字段
作者:追风剑情 发布于:2020-4-10 15:46 分类:C
示例:位字段
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- //提供CHAR_BIT的定义,CHAR_BIT表示每字节的位数
- #include <limits.h>
- //C99定义了bool、true、false
- #include <stdbool.h>
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /*
- 位字段:
- 操控位的第2种方法是位字段(bit field)。位字段是一个signed int或unsigned int类型变量中
- 的一组相邻的位(C99或C11新增了_Bool类型的位字段)。位字段通过一个结构声明来建立,该结构声明
- 为每个字段提供标签,并确定该字段的宽度。
- */
- //下面的声明建立了一个4个1位的字段
- struct {
- unsigned int autfd : 1;
- unsigned int bldfc : 1;
- unsigned int undln : 1;
- unsigned int itals : 1;
- } prnt; //变量prnt被储存在int大小的内存单元中,但是在本例中只使用了其中的4位
- //下面创建了两个2位的字段和一个8位的字段
- struct {
- unsigned int code1 : 2;
- unsigned int code2 : 2;
- unsigned int code3 : 8;
- } prcode;
- /*
- 如果声明的总数超过了一个unsigned int类型的大小,则会用到下一个unsigned int类型的存储位置。
- 一个字段不允许跨越两个unsigned int之间的边界。编译器会自动移动跨界的字段,保持unsigned int
- 的边界对齐。一旦发生这种情况,第1个unsigned int中会留下一个未命名的“洞”。
- 可以用未命名的字段宽度“填充”未命名的“洞”。使用一个宽度为0的未命名字段迫使下一个字段与下一
- 个整数对齐:
- */
- struct {
- unsigned int field1 : 1;
- //field1与field2之间,有一个2位的空隙
- unsigned int : 2;
- unsigned int field2 : 1;
- unsigned int : 0; //迫使下一个字段与下一个整数对齐
- //field3将储存在下一个unsigned int中
- unsigned int field3 : 1;
- } stuff;
- /*
- 字段储存在一个int中的顺序取决于机器。在有些机器上,存储的顺序是从左往右,而在另一些机器
- 上,是从右往左。另外,不同的机器中两个字段边界的位置也有区别。由于这些原因,位字段通常都不容易
- 移植。尽管如此,有些情况却要用到这种不可移植的特性。
- */
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /* 线的样式 */
- #define SOLID 0 //实线
- #define DOTTED 1 //点线
- #define DASHED 2 //虚线
- /* 三原色 */
- #define BLUE 4
- #define GREEN 2
- #define RED 1
- /* 混合色 */
- #define BLACK 0
- #define YELLOW (RED | GREEN)
- #define MAGENTA (RED | BLUE)
- #define CYAN (GREEN | BLUE)
- #define WHITE (RED | GREEN | BLUE)
- const char * colors[8] = {"black", "red", "green", "yellow","blue", "magenta", "cyan", "white"};
- //声明一个描述方框属性的结构体
- struct box_props {
- bool opaque : 1; //是否透明; 或者 unsigned int (C99以前)
- unsigned int fill_color : 3;//填充色
- unsigned int : 4;
- bool show_border : 1;//是否显示边框; 或者 unsigned int (C99以前)
- unsigned int border_color : 3; //边框颜色
- unsigned int border_style : 2; //边框样式
- unsigned int : 2;
- };
- void show_settings(const struct box_props * pb);
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- //由于每个字段恰好为1位,所以只能为其赋值1或0
- prnt.itals = 0;
- prnt.undln = 1;
- //要确保所赋的值不超出字段可容纳的范围
- prcode.code1 = 0;
- prcode.code2 = 3;
- prcode.code3 = 102;
- /* 创建并初始化box_props结构 */
- struct box_props box = { true, YELLOW, true, GREEN, DASHED };
- printf("Original box settings:\n");
- show_settings(&box);
- box.opaque = false;
- box.fill_color = WHITE;
- box.border_color = MAGENTA;
- box.border_style = SOLID;
- printf("\nModified box settings:\n");
- show_settings(&box);
- system("pause");
- return 0;
- }
- void show_settings(const struct box_props * pb)
- {
- printf("Box is %s.\n",
- pb->opaque == true ? "opaque" : "transparent");
- printf("The fill color is %s.\n", colors[pb->fill_color]);
- printf("Border %s.\n",
- pb->show_border == true ? "shown" : "not shown");
- printf("The border color is %s.\n", colors[pb->border_color]);
- printf("The border style is ");
- switch (pb->border_style)
- {
- case SOLID: printf("solid.\n"); break;
- case DOTTED: printf("dotted.\n"); break;
- case DASHED: printf("dashed.\n"); break;
- default: printf("unknown type.\n");
- }
- }
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