C语言—指针的兼容性
作者:追风剑情 发布于:2019-10-13 9:47 分类:C
指针类型与指向的数据类型必须相同。
指针之间的赋值比数值类型之间的赋值要严格。例如,不用类型转换就可以把int类型的值赋给double类型的变量,但是两个类型的指针不能这样做。
int n = 5;
double x;
int * p1 = &n;
double * pd = &x;
x = n; // 隐式类型转换
pd = p1; // 编译时错误
更复杂的类型也是如此。假设有如下声明:
int * pt;
int (*pa)[3];
int ar1[2][3];
int ar2[3][2];
int **p2; //一个指向指针的指针
有如下语句:
pt = &ar1[0][0]; //都是指向int的指针
pt = ar1[0]; //都是指向int的指针
pt = ar1; // 无效
pa = ar1; // 都是指向内含3个int类型元素数组的指针
pa = ar2; // 无效
p2 = &pt; // both pointer-to-int
*p2 = ar2[0]; // 都是指向int的指针
p2 = ar2; // 无效
注意,以上无效的赋值表达式语句中涉及的两个指针都是指向不同的类型。。例如,pt指向一个int类型值,而ar1指向一个内含3个int类型元素的数组。类似地,pa指向一个内含2个int类型元素的数组,所以它与ar1的类型兼容。但是ar2指向一个内含2个int类型元素的数组,所以pa与ar2不兼容。
上面的最后两个例子有些棘手。变量p2是指向指针的指针,它指向的指针指向int,而ar2是指向数组的指针,该数组内含2个int类型的元素。所以,p2和ar2的类型不同,不能把ar2赋给p2。但是,*p2是指向int的指针,与ar2[0]兼容。因为ar2[0]是指向该数组首元素(ar2[0][0])的指针,所以ar2[0]也是指向int的指针。
一般而言,多重解引用让人费解。例如,考虑下面的代码:
int x = 20;
const int y = 23;
int * p1 = &x;
const int * p2 = &y;
const int ** pp2;
p1 = p2; // 不安全 -- 把const指针赋给非const指针
p2 = p1; // 有效 -- 把非const指针赋给const指针
pp2 = &p1; // 不安全 -- 嵌套指针类型赋值
把const指针赋给非const指针不安全,因为这样可以使用新的指针改变const指针指向的数据。编译器在编译代码时,可能会给出警告。执行这样的代码是未定义的。但是把非const指针赋给const指针没问题,前提是只进行一级解引用:
p2 = p1; // 有效 -- 把非const指针赋给const指针
但是进行两级解引用时,这样的赋值也不安全,例如,考虑下面的代码:
const int **pp2;
int *p1;
const int n = 13;
pp2 = &p1; // 允许,但是这导致const限定符失效(根据第1行代码,不能通过*pp2修改它所指向的内容)
*pp2 = &n; // 有效,两者都声明为const,但是这将导致p1指向n(*pp2已被修改)
*p1 = 10; //有效,但是这将改变n的值(但是根据第3行代码,不能修改n的值)
标准规定了通过非const指针更改const数据是未定义的。例如,在Terminal中(OS X对底层UNIX系统的访问)使用gcc编译包含以上代码的小程序,导致n最终的值是13,但是在相同系统下使用clang来编译,n最终的值是10。两个编译器都给出指针类型不兼容的警告。当然,可以忽略这些警告,但是最好不要相信该程序运行的结果,这些结果都是未定义的。
C const 和 C++ const
C和C++中const的用法很相似,但是并不完全相同。区别之一是,C++允许在声明数组大小时使用const整数,而C却不允许。区别之二是,C++的指针赋值检查更严格:
const int y;
const int * p2 = &y;
int * p1;
p1 = p2; // C++中不允许这样做,但是C可能只给出警告
C++不允许把const指针赋给非const指针。而C则允许这样做,但是如果通过p1更改y,其行为是未定义的。
标签: C语言
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2024年11月(3)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号