中点画圆法
作者:追风剑情 发布于:2018-4-14 22:55 分类:计算机图形学
中点画圆法 利用圆的八向对称性画圆。 假设从P点顺时针画圆,下一个像素点选P1还是P2呢? M为P1与P2的中点。 构造函数: 对于圆上的点,F(x, y)=0;对于圆外的点,F(x, y) > 0;而对于圆内的点,F(x, y) < 0。假设M是P1和P2的中点,即M=(xi+1, yi-0.5)。那么...标签: 计算机图形学
手动生成解决方案(UnityEditor.SyncVS)
作者:追风剑情 发布于:2018-4-13 18:21 分类:Unity3d
示例: 调用以下方法,强制Unity生成Visual Studio解决方案 public static void SyncSolution() { System.Type T = System.Type.GetType("UnityEditor.SyncVS,UnityEditor"); System.Reflection.MethodInfo SyncSo...标签: Unity3d
AssetDatabase.WriteImportSettingsIfDirty()
作者:追风剑情 发布于:2018-4-12 11:28 分类:Unity3d
示例 [MenuItem ("Tool/Write ImportSettings")] static void WriteImportSettings() { //加载资源 TextureImporter ti = TextureImporter.GetAtPath("Assets/test1/tex.jpg") as Te...标签: Unity3d
利用反射打开PreferencesWindow
作者:追风剑情 发布于:2018-4-11 15:02 分类:Unity3d
示例 [MenuItem ("Tool/Open Unity Preferences")] static void OpenUnityPreferences() { //GetType("NameSpace.ClassName+嵌套类,程序集") System.Type T = System.Type.GetType("U...标签: Unity3d
AssetDatabase.FindAssets()
作者:追风剑情 发布于:2018-4-11 10:31 分类:Unity3d
搜索资源 public static string[] FindAssets(string filter, string[] searchInFolders); public static string[] FindAssets(string filter); 示例 var GUIDs = AssetDatabase.FindAssets("t:Script VSCode"); for...标签: Unity3d
System.Diagnostics.Process
作者:追风剑情 发布于:2018-4-10 21:07 分类:C#
示例:找出某程序的PID using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading.Tasks; namespace Test3...标签: C#
编辑模式下运行lua文件
作者:追风剑情 发布于:2018-4-10 17:43 分类:Lua
示例:导出lua语言包到一个csv文件 [MenuItem ("Tool/ExportLuaLanguage CSV")] static void ExportLuaLanguageCSV() { //加载lua文件 string luaLangFile = Application.dataPath + @"\Lua\help...标签: xLua
[UnityEditor.Callbacks.DidReloadScripts()]
作者:追风剑情 发布于:2018-4-10 14:37 分类:Unity3d
示例 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class TestEditor { //监听脚本编译完成 [UnityEditor.Callbacks.DidReloadScripts()] static void OnScriptReload...标签: Unity3d
Camera参数设置
作者:追风剑情 发布于:2018-4-8 14:53 分类:Unity3d
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Camera.html camera.aspect = 0.5f //调整摄像机的宽高比为0.5 camera.fieldOfView = 60; //设置视场,Unity会根据aspect进行等比缩放 camera.rect = new Rect(0, 0...标签: Unity3d
视场与缩放
作者:追风剑情 发布于:2018-4-5 11:29 分类:计算机图形学
视场:视锥所截的角,实际上需要两个角(水平视场和垂直视场)。 (摄像机空间水平视场角示意图) 缩放:表示物体实际大小和物体在90度视场中显示大小的比。所以大比值表示放大,小比值表示缩小。比如,2.0的缩放表示物体在屏幕上比用90度视场时大两倍。 缩放与视场之间的转换公式: 在3D中,需要两个缩放值,...标签: 计算机图形学
自己写个性能统计窗口(Profiler Stats)
作者:追风剑情 发布于:2018-4-1 18:04 分类:Unity3d
示例代码 using System; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling; /// <summary> /// GUI stats. /...标签: Unity3d
设置天空盒(Skybox)
作者:追风剑情 发布于:2018-3-31 13:01 分类:Unity3d
一、准备6张天空盒纹理(上、下、左、右、前、后) 纹理的Wrap Mode一定要设置成Clamp,以防止在接缝处出现不匹配的现象。 二、把纹理拖到天空盒材质球上 Tint Color:用于控制该材质的整体颜色 Exposure:用于调整天空盒子的亮度 Rotation:用于调整天空盒子沿+y轴方向的旋转角度 三...标签: Unity3d
导出NavMesh并保存为obj文件
作者:追风剑情 发布于:2018-3-18 16:08 分类:Unity3d
本文转自: http://blog.csdn.net/huutu/article/details/52672505 一、新建一个场景并烘焙好导航网格 隐藏掉障碍物效果 代码: Unity2017 //本代码转自 http://blog.csdn.net/huutu/article/details/52...标签: Unity3d
Unity5的渲染统计窗口
作者:追风剑情 发布于:2018-3-18 10:53 分类:Unity3d
渲染统计窗口(Rendering Statistics Window) 信息名称 描述 每帧的时间和FPS 在Graphic的右侧显示,给出了处理和渲染一帧所需的时间,以及FPS数目 ...标签: Unity3d
监听Unity3d启动事件[InitializeOnLoad]
作者:追风剑情 发布于:2018-3-8 15:18 分类:Unity3d
示例 using UnityEngine; using UnityEditor; //这个类放在Editor目录下 //加上这个标签可以监听UnityEditor启动 [InitializeOnLoad] public class Startup { static Startup() { Debug.Log("[Startup] Sta...标签: Unity3d
C#调用Lua函数
作者:追风剑情 发布于:2018-3-7 16:22 分类:Lua
示例 配置CodeGenConfig.cs using UnityEngine; using System; using System.Collections; using XLua; public class CSharpCallLuaTest : MonoBehaviour { private string luascr...标签: xLua
快速傅里叶算法(FFT)示例
作者:追风剑情 发布于:2018-2-23 18:25 分类:Algorithms
连续非周期信号的傅里叶变换公式 (公式中的i是虚数单位) 现在假设在x(t)的某一段连续区间上以周期T进行采样,得到N个采样点,则每个采样点的离散傅里叶变换公式就是: (n=0,1,...,N-1) 令,则上式可简单记为: (n=0,1,...,N-1) 上式可用线性方程组表示为: for (int n...标签: Algorithms
Lnaguage Intergrated Query(Linq) 集成查询语言
作者:追风剑情 发布于:2018-2-22 15:27 分类:C#
示例一 官方文档 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/query-keywords using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text...标签: C#
IFormatProvider、ICustomFormatter、IFormattable
作者:追风剑情 发布于:2018-2-1 20:48 分类:C#
示例: 定制格式化器 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace Test5 { class Progra...标签: C#
自动生成图集
作者:追风剑情 发布于:2018-1-30 11:04 分类:Unity3d
示例代码 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class MenuEditor { [MenuItem("Tools/Generate Atlas")] ...标签: Unity3d
自定义头像
作者:追风剑情 发布于:2018-1-29 15:16 分类:Android
让玩家通过从相册选择照片或拍照来制作自己的头像 以下为demo AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" pac...标签: Android
GC.SuppressFinalize()
作者:追风剑情 发布于:2018-1-23 16:49 分类:C#
示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Test9 { class Program { static void Mai...标签: C#
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