C#杀进程
作者:追风剑情 发布于:2018-11-11 22:35 分类:C#
最近发现电脑总是自动启动一个程序 代码转自 http://www.cnblogs.com/xinglei/p/7056867.html using System; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApp3 { class Program { sta...标签: C#
查看当前node.js版本对es6的支持程度
作者:追风剑情 发布于:2018-11-11 17:01 分类:TypeScript
一、安装Node.js并配置环境变量 二、通过es-checker工具查看当前node版本对es6的支持程度 在cmd中输入 npm install -g es-checker es-checker 从上图可以看出当前node版本对es6支持程度达到92%标签: TypeScript
二次方程求根公式推导
作者:追风剑情 发布于:2018-11-10 20:48 分类:Algorithms
二次函数曲线 y=ax2 ● 二次方程的完全平方 二次函数的一般形式 变形得 再令,有 由于,因此的图形,就等于y=ax2的图形平移 ● 计算二次方程的求根公式 令y=0 而如果二次方程是这样的形式,即x的一次项乘以了系...标签: Algorithms
模运算法则总结
作者:追风剑情 发布于:2018-11-9 15:02 分类:Algorithms
参考 https://baike.baidu.com/item/%E6%A8%A1%E8%BF%90%E7%AE%97/4376110 设: a=k1p+r1 b=k2p+r2 c=k3p+r3 四则运算 (a+b)%p =(k1p+r1+k2p+r2)%p =[(k1p+k2p)+(r1+r2)]%p =(r1+r2)%p =[(a%p)+(b%p)]%p ...标签: Algorithms
判断点是否在扇形内
作者:追风剑情 发布于:2018-11-3 12:43 分类:Algorithms
设向量v1=FA,向量v2=FB,向量p=FP,向量c=FC 向量的定比分公式: 用α表示(1-t),β表示t,定比分公式可转换为: (α≥0且β≥0且α+β=1) 当α与β满足上面的条件时,向量p就是向量a与向量b的内分点。当α+β不等于1,而是等于常数d时,等式可变形为: 其中α‘+β’=1,向量α‘...标签: Algorithms
《程序员思维修炼》读后感
作者:追风剑情 发布于:2018-10-27 12:18 分类:读书笔记
隐喻是左右脑交换信息处理的桥梁 右脑得出的结论比较粗略需要左脑进一步论证其正确性 当集中注意力思考时右脑将停止工作,当撤销注意力处于一种轻松自然状态时右脑会自动工作追赶法求解方程组
作者:追风剑情 发布于:2018-10-26 22:27 分类:Algorithms
示例 using System; namespace ConsoleApp2 { class Program { static void Main(string[] args) { //测试数据 Console.WriteLine(@"求解方程组: ...标签: Algorithms
快速排序(Java版)
作者:追风剑情 发布于:2018-10-20 12:25 分类:Algorithms
public class QuickSortTest{ public static void main(String[] args){ int arr[] = {3, 1, 5, 4, 2, 6}; System.out.println("原数据:"); printArr(arr); System.out.println("快速排序过程:"); q...标签: Algorithms
克洛脱(Crout)LU分解——C#实现
作者:追风剑情 发布于:2018-10-14 15:10 分类:Algorithms
克洛脱(Crout)LU分解原理参见 克洛脱(Crout)矩阵分解——LU分解 using System; using System.Text; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { ...标签: Algorithms
给材质加复选框[Toggle()]
作者:追风剑情 发布于:2018-9-24 11:07 分类:Shader
示例Shader // Upgrade NOTE: upgraded instancing buffer 'MyProperties' to new syntax. Shader "Unlit/Sphere1" { Properties { _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) //材质上加个复选框 [Toggl...标签: Shader
GPU实例化技术(GPU Instancing)
作者:追风剑情 发布于:2018-9-22 16:52 分类:Shader
参考文章 http://www.manew.com/thread-50914-1-1.html 当场景中有大量使用相同材质和网格的物体时,通过GPU Instancing可以大幅降低Draw Call数量。 示例:创建200个小球,看看开启和不开启GPU Instancing时的draw call数量 下面是一个支持GPU Instancing的简单...标签: Shader
MaterialPropertyBlock
作者:追风剑情 发布于:2018-9-21 16:19 分类:Shader
一、创建测试shader Shader "Unlit/Sphere" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD ...标签: Shader
Linear&Camma Color Space
作者:追风剑情 发布于:2018-9-20 19:48 分类:Unity3d
一、在Player Settings中设置Color Space为Linear 二、修改纹理的sRGB(Color Texture)选项 三、预览,左图为未勾选sRGB,右图为勾选了sRGB 结论 在Linear Color Space中 勾选了sRGB显示正常 不勾选sRGB显示偏亮 在Camma C...标签: Unity3d
判断圆与线段相交
作者:追风剑情 发布于:2018-9-15 12:31 分类:Algorithms
求圆心坐标C(xc, yc),半径为rc的圆,与起点为F(xF, yF)、终点为F+v1的线段的交点。(注意, 这里的F、v1是向量) 圆的方程为 用向量表示线段为 (0<=t<=1) 可将其分解为方程组 将线段等式代入圆的方程 整理,得 ...标签: Algorithms
微分
作者:追风剑情 发布于:2018-9-8 22:03 分类:Algorithms
常用微分公式 加法、减法 常数倍 三角函数 推导过程用到了积化和差公式,参见: 三角函数 幂函数 合成函数的微分 (对外层函数的微分乘以对内层函数的微分) 例如,求sin(wt)对t的微分 ...标签: Algorithms
正交矩阵
作者:追风剑情 发布于:2018-9-5 20:43 分类:计算机图形学
一、运算法则 若方阵M是正交的,则当且仅当M与它转置MT的乘积等于单位矩阵。 因为矩阵乘以它的逆等于单位矩阵:MMT=I。所以,如果一个矩阵是正交的,那么它的转置等于它的逆。 这是一条非常有用的性质,因为在实际应用中经常需要计算矩阵的逆,而3D图形计算中正交矩阵出现得又是如此频繁(旋转和镜像矩阵都是正交的)。如果知道矩阵是正交的...标签: 计算机图形学
《游戏策划与设计》读后感
作者:追风剑情 发布于:2018-8-31 22:42 分类:读书笔记
游戏设计元素 核心体验分类 求生、建造、破坏、收集、追逐与躲避、竞速、地盘保护与争夺、交易与合作、故事与情感代入、未知&预测&探索、能力挑战 沉浸分类 快速反应沉浸、策略思考沉浸、听视觉冲击沉浸、叙述性沉浸 障碍(挑战)分类 马斯洛的“需求层次论”Matlib——图像噪声分类
作者:追风剑情 发布于:2018-8-26 21:37 分类:Matlab
示例 %读入图像 M = imread('noise.png'); %生成灰度图 I = rgb2gray(M); %显示灰度图 figure, imshow(I), title('灰度图'); %高斯白噪声 J1 = imnoise(I, 'gaussian'); figure, imshow(J1), title('高斯白噪声'); %与图像灰度值有关的零均值高斯白噪声 %J2 = im...标签: Matlab
反转位元
作者:追风剑情 发布于:2018-8-24 21:30 分类:Algorithms
示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Example1 { class Program { static void ...标签: Algorithms
矩阵的逆
作者:追风剑情 发布于:2018-8-19 12:55 分类:计算机图形学
求逆运算只能用于方阵。 并非所有矩阵都有逆,一个明显的例子是若矩阵的某一行或列上的元素都为零,用任何矩阵乘以该矩阵,结果都是一个零矩阵。如果一个矩阵有逆矩阵,那么称它为可逆的或非奇异的。如果一个矩阵没有逆矩阵,则称它为不可逆的可奇异矩阵。奇异矩阵的行列式为零,非奇矩阵的行列式不为零,所以检测行列式的值是判断矩阵是否可...标签: 计算机图形学
Matlib——二维傅里叶变换
作者:追风剑情 发布于:2018-8-18 11:15 分类:Matlab
在线对图像做傅里叶变换 https://sci2fig.herokuapp.com/fourier 尺寸为M×N的离散函数f(x,y)的二维离散傅里叶变换(Discrete Fourier Transform, DFT)如下 f(x,y)可以通过对F(u,v)求傅里叶逆变换获得,其表达式如下 式中,x=0,...标签: Matlab
Matlab——开发环境
作者:追风剑情 发布于:2018-8-17 23:52 分类:Matlab
一、下载Matlab http://dl.pconline.com.cn/download/360588.html 二、把下载好的文件放到英文目录下(必须,否则会安装失败) 三、不需要解压,只接双击Matlab7.iso里的setup.exe进行安装 Matlab 7 (R14) 注册码1 14-13299-56369-16...标签: Matlab
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