两侧渐变

作者:追风剑情 发布于:2019-11-19 13:08 分类:Shader

一、工程截图 // 支持顶部与底部同时渐变 Shader "Custom/SeaPlaneWater 1" { Properties{ //河流纹理 _MainTex("Main Tex", 2D) = "white" {} //控制整体颜色 _Color("Color Tint", Color) = (1, 1, 1, 1) //控制水...

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标签: Shader

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C语言—字符串转数字

作者:追风剑情 发布于:2019-11-14 19:51 分类:C

示例一:利用atoi()、atol()、atof()函数实现字符串转数字 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype....

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标签: C语言

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C语言—ctype.h字符函数和字符串

作者:追风剑情 发布于:2019-11-13 19:42 分类:C

ctype.h存放了与字符处理相关的函数。ctype.h中的函数通常作为宏(macro)来实现。这些C预处理器宏的作用很像函数,但是两者有一些重要的区别。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h&g...

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标签: C语言

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ClientWebSocket

作者:追风剑情 发布于:2019-11-13 14:34 分类:C#

参考 https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/11117002.html https://segmentfault.com/a/1190000014582485?utm_source=tag-newest 微软官方文档 ClientWebSocket类 WebSocket客户端,用来发送或接收WebSocket消息。如果你的服务所在的域是...

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标签: C#

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IPAddress、IPHostEntry、IPEndPoint、DNS

作者:追风剑情 发布于:2019-11-12 20:43 分类:C#

示例: using System; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; using System.Text; namespace ConsoleApp6 { class Program { static void Main(string[] args) ...

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标签: C#

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Ping及相关类

作者:追风剑情 发布于:2019-11-12 19:41 分类:C#

示例 using System; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; using System.Text; namespace ConsoleApp6 { class Program { static void Main(string[] args) ...

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标签: C#

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C语言—字符串排序

作者:追风剑情 发布于:2019-11-11 19:36 分类:C

示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #define SIZE 81 // 限制字符串长度,包括\0 #define LIM 20 // 可读入的最大行数 ...

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标签: C语言

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AndroidStudio导出aar

作者:追风剑情 发布于:2019-11-10 22:44 分类:Android

步骤1 步骤2 步骤3 步骤4 步骤5 查看导出的aar 查看jar

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标签: Android

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UGUI—拾色面板

作者:追风剑情 发布于:2019-11-8 17:16 分类:Unity3d

一、工程截图 首先准备一张色带图 PickCircle是拖动用的小圆圈图片 所有UI组件都设置成居中 CircleImage是小圆圈图片(用的是RawImage组件) UIColorPicker.cs using System; using System.Collections;...

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标签: Unity3d

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C语言—strstr()

作者:追风剑情 发布于:2019-11-6 21:19 分类:C

char * strstr(const char *s1, const char *s2)该函数返回s1字符串中s2字符串出现的首位置。如果s1中没有找到s2,则返回空指针。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <...

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标签: C语言

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C语言—strrchr()

作者:追风剑情 发布于:2019-11-5 19:42 分类:C

char * strrchr(const char * s, int c)该函数返回s字符串中c字符最后一次出现的位置(末尾的空字符也是字符串的一部分,所以在查找范围内)。如果未找到c字符,则返回空指针。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNING...

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UGUI—滤镜效果

作者:追风剑情 发布于:2019-11-5 16:07 分类:Unity3d

示例: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 滤镜效果 /// </summary> public class ImageFilter : MonoBe...

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标签: Unity3d

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C语言—strpbrk()

作者:追风剑情 发布于:2019-11-4 20:27 分类:C

char * strpbrk(const char *s1, const char * s2) 搜索s1中是否包含s2中的任意字符。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #includ...

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C语言—strchr()

作者:追风剑情 发布于:2019-11-4 19:25 分类:C

strchar()用来搜索字符串中是否包含指定字符。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> //argc: 参数个数 argv[...

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UGUI—UIListView

作者:追风剑情 发布于:2019-11-4 17:56 分类:Unity3d

一、工程截图 二、代码实现 UIListView.cs using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;...

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C语言—sprintf()

作者:追风剑情 发布于:2019-11-3 21:58 分类:C

sprintf()用来格式化字符串。 示例: //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #define MAX 20 char * s_gets(char * st, int n); ...

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枚举(Enum)

作者:追风剑情 发布于:2019-11-1 15:56 分类:C#

示例一:定义枚举类型 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2 { class Program { s...

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标签: C#

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C语言—strncpy()

作者:追风剑情 发布于:2019-10-31 19:59 分类:C

strncpy()函数用来拷贝字符串,第三个参数指明要拷贝多少个字符,当遇到空字符时或者拷贝了指定个数的字符时,则停止拷贝。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include &l...

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C语言—strcpy()

作者:追风剑情 发布于:2019-10-30 19:56 分类:C

strcpy()函数用来拷贝字符串。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdbool.h> //引入字符串函数string.h //一些ANSI...

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C语言—strncmp()

作者:追风剑情 发布于:2019-10-30 19:16 分类:C

strncmp()可以只比较字符串的前面几个字符。 示例 //Visual Studio中加上这句才可以使用scanf() //否则只能使用scanf_s() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdbool.h> //引入字符串函数string.h /...

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旋转天空盒

作者:追风剑情 发布于:2019-10-30 12:11 分类:Unity3d

通过旋转天空盒,让天空更有动态感。 using UnityEngine; public class SkyboxRotator : MonoBehaviour { public float RotationPerSecond = 1; [SerializeField] private bool _rotate; protect...

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UGUI—触摸控制物体旋转缩放

作者:追风剑情 发布于:2019-10-30 10:04 分类:Unity3d

示例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; /// <summary> /// 通过手指触摸或鼠标拖拽控制3D模型旋转或缩放 /...

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