WPF—TreeView
作者:追风剑情 发布于:2020-12-23 17:44 分类:C#
xaml <Window x:Class="DataEditor.JsonWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" ...标签: C#
UGUI—实时频谱效果
作者:追风剑情 发布于:2020-12-21 17:39 分类:Unity3d
工程截图 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 实时频谱效果 /// </summary> public class Audi...标签: Unity3d
角色残影
作者:追风剑情 发布于:2020-12-18 17:14 分类:Unity3d
参考 https://blog.csdn.net/memories_sunset/article/details/60145327?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_r...标签: Unity3d
程序集加载和反射
作者:追风剑情 发布于:2020-12-17 13:46 分类:C#
.NET Framework中的动态编程 .NET中的反射 巴科斯-诺尔范式(BNF)语法 重要提示 .NET Framework 4.5引入了新的反射API。旧的API缺点太多。例如,它对LINQ的支持不好。内建的策略对某些语言来说不正确,有时不必要地强制加载程序集,而且为很少遇到的问题提供了过于复杂的API。新API解决了所有这些问题。但至少就.NE...标签: C#
腐蚀图像
作者:追风剑情 发布于:2020-12-14 11:21 分类:Unity3d
工程截图 CorrosionEffect.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 腐蚀效果 /// </summary> ...标签: Unity3d
Base64
作者:追风剑情 发布于:2020-12-4 17:50 分类:C#
using System; using System.Text; /// <summary> /// Base64加密解密 /// </summary> public sealed class Base64 { /// <summary> /// 加密 /// </summary> public s...标签: C#
UGUI—动态省略号效果
作者:追风剑情 发布于:2020-11-12 11:02 分类:Unity3d
示例:动态省略号效果 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; /// <summary> /// 在字符串后面追加动态省略号效果... /// </summary> public class UIWaitEllipsisEffect : MonoBehaviour { pu...标签: Unity3d
游戏事件管理
作者:追风剑情 发布于:2020-11-9 10:42 分类:Unity3d
事件类型枚举 /// <summary> /// 自定义游戏事件类型 /// 命名规则: /// 监听(Listen): 所属模块_事件类型 /// 调用(Invoke): INVOKE_类名_方法名(或事件类型) /// </summary> public enum GameEventType { } 事件管理器 ...标签: Unity3d
AppDomain
作者:追风剑情 发布于:2020-10-29 9:19 分类:C#
一、AppDomain CLR COM服务器初始化时会创建一个AppDomain。AppDomain是一组程序集的逻辑容器。CLR初始化时创建的第一个AppDomain称为“默认AppDomain”,这个默认的AppDomain只有在Windows进程终止时才会被销毁。 除了默认AppDomain,正在使用非托管COM接口方法或托管类型方法的宿主还可以要求CLR创建额外的A...标签: C#
CLR寄宿
作者:追风剑情 发布于:2020-10-28 9:55 分类:C#
公共语言运行库 (common language runtime,CLR) 是托管代码执行核心中的引擎。 .NET Framework在Windows平台的顶部运行。这意味着.NET Framework必须用Windows能理解的技术来构建。首先,所有托管模块和程序集文件都必须使用Windows PE文件格式,而且要么是Windows EXE文...标签: C#
影创AR眼镜
作者:追风剑情 发布于:2020-10-15 17:45 分类:Unity3d
影创科技-官方网站 影创科技-开放平台 影创科技-ActionOne文档 第二代影创眼镜系统(HONGHU,鸿鹄系统)升级包下载 第二代影创眼镜SDK下载 第二代影创眼镜在线文档 第二代影创眼镜在线文档(Tesseract_Module_Vuforia_Example) Action One 分辨率 2560x960(8:3) 垂直刷新率: 75赫兹 ...标签: Unity3d
UGUI—画笔
作者:追风剑情 发布于:2020-10-14 14:10 分类:Unity3d
示例:在Texture2D上的画笔功能 1、准备一张画笔图片 2、合成图片shader (可选功能) Shader "Custom/ComposeShader" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} _SecondTex("Te...标签: Unity3d
UGUI—合成Texture
作者:追风剑情 发布于:2020-10-11 14:53 分类:Unity3d
一、ComposeTexture.shader Shader "Custom/ComposeShader" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} _SecondTex("Texture", 2D) = "white" {} } SubSh...标签: Unity3d
UGUI—变换UI元素(UITouchTransform)
作者:追风剑情 发布于:2020-10-10 17:21 分类:Unity3d
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 对RectTransform进行控制 /// 双指缩放、单指移动 /// </summary> public class UITouchTransform : Mono...标签: Unity3d
UGUI—RawImage
作者:追风剑情 发布于:2020-9-29 12:38 分类:Unity3d
示例一:通过Texture内存指针显示画面 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 通过Texture内存指针显示画面 /// </su...标签: Unity3d
UGUI—文本框计时器
作者:追风剑情 发布于:2020-9-25 11:20 分类:Unity3d
UICalculagraph.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 计时器 /// </summary> public class UICalcu...标签: Unity3d
UGUI—UIBehaviour类
作者:追风剑情 发布于:2020-9-24 16:54 分类:Unity3d
namespace UnityEngine.EventSystems { /// <summary> /// Base behaviour that has protected implementations of Unity lifecycle functions. /// </summary> public abstract c...标签: Unity3d
深度拷贝对象
作者:追风剑情 发布于:2020-9-22 14:58 分类:C#
using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace ConsoleApp6 { class Program { static void M...标签: C#
Unity C# Job System
作者:追风剑情 发布于:2020-9-14 11:34 分类:Unity3d
官方文档 https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/JobSystem.html [Gitcode] Entity Component System Samples Unity C# Job System (Unity C#作业系统) 1、通过Job System用户可以和Unity引擎共享工作线程(worker thread...标签: Unity3d
UGUI—UISwitchButton
作者:追风剑情 发布于:2020-9-9 14:14 分类:Unity3d
using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.Serialization; /// <summary> /// 开关按钮 /// </summary&...标签: Unity3d
UnityEngine.Input
作者:追风剑情 发布于:2020-9-8 10:42 分类:Unity3d
UnityEngine.Input 属性 描述 backButtonLeavesApp false:安卓机点返回键不退出App;true:安卓机点返回键直接退出App。仅适用于Android、Windows Phone或Windows平板电脑。标签: Unity3d
日志工具类—LogUtil
作者:追风剑情 发布于:2020-9-3 10:42 分类:C#
using System; using System.Text; using System.IO; namespace UNetwork { /// <summary> /// 日志工具类 /// </summary> public sealed class LogUtil { private ...标签: C#
日历
最新文章
随机文章
热门文章
分类
存档
- 2025年1月(1)
- 2024年12月(5)
- 2024年11月(5)
- 2024年10月(5)
- 2024年9月(3)
- 2024年8月(3)
- 2024年7月(11)
- 2024年6月(3)
- 2024年5月(9)
- 2024年4月(10)
- 2024年3月(11)
- 2024年2月(24)
- 2024年1月(12)
- 2023年12月(3)
- 2023年11月(9)
- 2023年10月(7)
- 2023年9月(2)
- 2023年8月(7)
- 2023年7月(9)
- 2023年6月(6)
- 2023年5月(7)
- 2023年4月(11)
- 2023年3月(6)
- 2023年2月(11)
- 2023年1月(8)
- 2022年12月(2)
- 2022年11月(4)
- 2022年10月(10)
- 2022年9月(2)
- 2022年8月(13)
- 2022年7月(7)
- 2022年6月(11)
- 2022年5月(18)
- 2022年4月(29)
- 2022年3月(5)
- 2022年2月(6)
- 2022年1月(8)
- 2021年12月(5)
- 2021年11月(3)
- 2021年10月(4)
- 2021年9月(9)
- 2021年8月(14)
- 2021年7月(8)
- 2021年6月(5)
- 2021年5月(2)
- 2021年4月(3)
- 2021年3月(7)
- 2021年2月(2)
- 2021年1月(8)
- 2020年12月(7)
- 2020年11月(2)
- 2020年10月(6)
- 2020年9月(9)
- 2020年8月(10)
- 2020年7月(9)
- 2020年6月(18)
- 2020年5月(4)
- 2020年4月(25)
- 2020年3月(38)
- 2020年1月(21)
- 2019年12月(13)
- 2019年11月(29)
- 2019年10月(44)
- 2019年9月(17)
- 2019年8月(18)
- 2019年7月(25)
- 2019年6月(25)
- 2019年5月(17)
- 2019年4月(10)
- 2019年3月(36)
- 2019年2月(35)
- 2019年1月(28)
- 2018年12月(30)
- 2018年11月(22)
- 2018年10月(4)
- 2018年9月(7)
- 2018年8月(13)
- 2018年7月(13)
- 2018年6月(6)
- 2018年5月(5)
- 2018年4月(13)
- 2018年3月(5)
- 2018年2月(3)
- 2018年1月(8)
- 2017年12月(35)
- 2017年11月(17)
- 2017年10月(16)
- 2017年9月(17)
- 2017年8月(20)
- 2017年7月(34)
- 2017年6月(17)
- 2017年5月(15)
- 2017年4月(32)
- 2017年3月(8)
- 2017年2月(2)
- 2017年1月(5)
- 2016年12月(14)
- 2016年11月(26)
- 2016年10月(12)
- 2016年9月(25)
- 2016年8月(32)
- 2016年7月(14)
- 2016年6月(21)
- 2016年5月(17)
- 2016年4月(13)
- 2016年3月(8)
- 2016年2月(8)
- 2016年1月(18)
- 2015年12月(13)
- 2015年11月(15)
- 2015年10月(12)
- 2015年9月(18)
- 2015年8月(21)
- 2015年7月(35)
- 2015年6月(13)
- 2015年5月(9)
- 2015年4月(4)
- 2015年3月(5)
- 2015年2月(4)
- 2015年1月(13)
- 2014年12月(7)
- 2014年11月(5)
- 2014年10月(4)
- 2014年9月(8)
- 2014年8月(16)
- 2014年7月(26)
- 2014年6月(22)
- 2014年5月(28)
- 2014年4月(15)
友情链接
- Unity官网
- Unity圣典
- Unity在线手册
- Unity中文手册(圣典)
- Unity官方中文论坛
- Unity游戏蛮牛用户文档
- Unity下载存档
- Unity引擎源码下载
- Unity服务
- Unity Ads
- wiki.unity3d
- Visual Studio Code官网
- SenseAR开发文档
- MSDN
- C# 参考
- C# 编程指南
- .NET Framework类库
- .NET 文档
- .NET 开发
- WPF官方文档
- uLua
- xLua
- SharpZipLib
- Protobuf-net
- Protobuf.js
- OpenSSL
- OPEN CASCADE
- JSON
- MessagePack
- C在线工具
- 游戏蛮牛
- GreenVPN
- 聚合数据
- 热云
- 融云
- 腾讯云
- 腾讯开放平台
- 腾讯游戏服务
- 腾讯游戏开发者平台
- 腾讯课堂
- 微信开放平台
- 腾讯实时音视频
- 腾讯即时通信IM
- 微信公众平台技术文档
- 白鹭引擎官网
- 白鹭引擎开放平台
- 白鹭引擎开发文档
- FairyGUI编辑器
- PureMVC-TypeScript
- 讯飞开放平台
- 亲加通讯云
- Cygwin
- Mono开发者联盟
- Scut游戏服务器引擎
- KBEngine游戏服务器引擎
- Photon游戏服务器引擎
- 码云
- SharpSvn
- 腾讯bugly
- 4399原创平台
- 开源中国
- Firebase
- Firebase-Admob-Unity
- google-services-unity
- Firebase SDK for Unity
- Google-Firebase-SDK
- AppsFlyer SDK
- android-repository
- CQASO
- Facebook开发者平台
- gradle下载
- GradleBuildTool下载
- Android Developers
- Google中国开发者
- AndroidDevTools
- Android社区
- Android开发工具
- Google Play Games Services
- Google商店
- Google APIs for Android
- 金钱豹VPN
- TouchSense SDK
- MakeHuman
- Online RSA Key Converter
- Windows UWP应用
- Visual Studio For Unity
- Open CASCADE Technology
- 慕课网
- 阿里云服务器ECS
- 在线免费文字转语音系统
- AI Studio
- 网云穿
- 百度网盘开放平台
- 迅捷画图
- 菜鸟工具
- [CSDN] 程序员研修院
- 华为人脸识别
- 百度AR导航导览SDK
- 海康威视官网
- 海康开放平台
- 海康SDK下载
- git download
交流QQ群
-
Flash游戏设计: 86184192
Unity游戏设计: 171855449
游戏设计订阅号